《文明6》是一款非常有意思的历史题材模拟游戏,有着很多有趣的阵营,各个阵营都有各自的特色,一起游戏小编这里就为大家分享一下撒哈拉包更新内容介绍,感兴趣想要了解的玩家朋友们不妨一起来看一下吧!
先看看拉美西斯二世
造建筑返15%生产力的文化,奇观是30%(什么加大加厚的阿瑜陀耶)
当然阿瑜陀耶也不弱(10%的文化加成)
众所周知,《文明6》中百分比加成都不会弱,尤其是前期文化加成更是宝贵。
拉二的能力能很好补充前期的文化值,快速冲进寡头或者独裁,而埃及文化有沿河建造奇观和区域加15%生产力的特性,恰好与拉二的特性适配,算是可以了。
但总而言之,拉二没有生产力加成,远古古典奇观还是强不过文秦。(而且朝代更替某种意义上说也是可以补科文的。)
再看看马里的开国君主
金币赞助伟人优惠20%,市场能放两本书,每本书加4金2锤。(什么精神实体之沙漠分体,西非小波兰,安善在西撒哈拉的好兄弟)
马里狗大户不缺钱,金币赞助没毛病。
市场能放书,不缺槽位。
著作加锤,补上马里缺的生产力。
所以,我市场有了,著作呢?
马里缺锤的,剧院回本慢,敲剧院血亏,首发金融总督强买更是亏上加亏。
和AI交易?评价为造不如买,买不如租,租不如抢(大嘘)。
所以幻想很美好,现实很残酷。
下面这位埃及最后法老更是重量级
泛滥平原加1粮1琴,然后对周围的减1魅力变成加1魅力。
泛滥瞬间三粮一琴啦,坐泛滥上再加一琴,比肩图拉真(大嘘)。
然后,就与埃及文明特色冲突了,我是造区域/奇观还是吃加成?
至于保护区就别想了,连文美毛利这种吃魅力的造保护区大部分情况都很亏的,你一个坐泛滥的连锤都没有敲保护区怕不是从远古敲到中世纪。
总结:
如果说拉二还和文明能力相匹配(设计者可能玩过埃及),那么新马里的设计者估计没玩过马里,新艳后的设计者可能没看过埃及文明能力简介。
以上就是《文明6》撒哈拉包更新内容介绍的全部内容,还想了解更多关于《文明6》攻略的小伙伴就来一起游戏看看吧!看完你就知道了,希望能对大家有所帮助。