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《崩坏星穹铁道》模拟宇宙虚无折磨流打法讲解

更新时间:2024-11-26 13:09:39编辑:枝桠
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崩坏星穹铁道》这套打法不吃玩家的输出方面练度,所以非常适合新手,下面请看玩家一起游戏带来的《崩坏星穹铁道》模拟宇宙虚无折磨流打法讲解,希望能帮助到大家。

核心讲解

我们要明白【虚无】玩的是什么?是主打持续伤害的一个玩法,比较偏向新手的一个流派玩法,因为不吃玩家的输出方面练度。

官方介绍是:能对敌方施加负面效果,降低敌方战斗力争取优势。

从该效果得知,虚无的持续伤害分为灼烧 触电 裂伤 风化 四种持续伤害。

敌方每次行动回合前会受到这些持续伤害带来的负面影响,冻结伤害是属于控制的一部分,本身虚无不带冰冻效果,这部分属于【记忆】流派的伤害,不包括在内。

该玩法的好处是,不吃玩家本身的练度,包括攻击力,元素伤害加成,击破特效,暴击率,暴击伤害,效果命中以及其他的增伤手段,但是可以吃到易伤效果,可以依靠不到1500甚至1000低裸伤打出不俗的效果,实战和视觉效果都一流。

该玩法的坏处是,这个玩法吃玩家角色的生命属性和防御属性和免伤属性,因为需要叠加层数才会有视觉效果,且需要目标行动才能触发持续伤害,所以需要玩家上拥有足够坦度的角色进行战场。

Buff选择

这个道具可以显著降低该玩法的难度,能刷出来尽量刷出来,刷不到也就算了,不是刚需物。

【虚无】玩法的核心就是,尽可能造成多的持续伤害,并且用持续伤害叠加【怀疑】效果,进一步提高伤害。

那么跟随【怀疑】BUFF的效果来了。

这个BUFF是最关键的,受到一次伤害叠加1层【怀疑】BUFF,并且升级后不随着回合数减少,非常厉害的效果,也是本套效果的最关键核心。

该BUFF和上述BUFF有同等效力,但是如果玩家本身没有触发持续伤害的手段,那么很容易会发生断层,导致【怀疑】BUFF只有3-6层,无法叠加,此时需要玩家本身携带上持续伤害的人物(希露瓦的触电 桑博的持续伤害 破盾产生的效果 )

这是该玩法的第二个核心,额外触发一次伤害,并且承受伤害提升,升级后相当于持续伤害总*235%,相当可观的输出,也是实战图多数字的主要来源,可以很好的提供爆发输出。

该效果能让【虚无】流派提高容错率以及稳定性,可以更好的上持续伤害的DEBUFF,以及减少BOSS叠加攻击力产生的压力,虽然不算核心,但是用处基本是靠前的。

这是第三个核心BUFF,角色每次普攻造成伤害,都能触发一次【虚无】命途回想带来的持续伤害效果,比如奶妈普攻一下本体伤害300,那么后续跟随的伤害可能来到了2000甚至3000往上,可以说这个BUFF配合【巡猎】大招提供100%行动条,可以在原本的伤害上再提升了30%以上的输出效果,并且能很好的触发第一个核心,造成伤害后提供一层【怀疑】BUFF。

这边BUFF只有不到5层,如果堆叠三四十层甚至一百层,视觉效果相当可观。

这是第四个小核心,延长回合,保证永续【虚无】命途回响的DEBUFF,防止BOSS多次行动提前导致的回合断层。

注:全部命途的能量产生都依赖玩家行动回合次数(包括追击 大招),玩家行动次数过少,命途回响叠加缓慢。

剩下几个BUFF都属于提升较少的伤害和功能性,剩下推荐的效果有。

每次敌方行动时,我方可以回复300左右生命值,降低奶量需求。

提升伤害,没啥好说的。

提高容错率,但是目前BOSS抗性不足以支撑全部DEBUFF的抵抗。

对于自身练度没有自信的人,可以选择一部分【存护】【丰饶】【毁灭】BUFF提高容错率,保证不会被高强度伤害打死。

这些作为辅助BUFF能很好的增加【虚无】玩法的容错率。

奇物推荐

半血减伤,提供容错率。

抽牌,强化,减少消耗。

金币用来购买其他祝福,或者是强化【虚无】命途。

这套玩法基本上 角色血量超过1500,并且拥有600+防御力,可以稳过模拟世界6的可可利亚,带上存护提供全队减伤以及护盾,规避爆发伤害,甚至说有手就行,无视弱点,直接视觉冲击。

最后,祝大家都能低练度过模拟世界高难,刷取更多的素材拿到五星光锥提升练度,或者换取抽卡票卷,抽到自己想要的角色。

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