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坐实罐头游戏工厂?育碧称砍项目是必要的

更新时间:2024-11-23 22:04:49编辑:凉人心
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育碧在公众的心目中是一个罐头游戏工厂的形象,在育碧季度业绩财报中的发言,更加坐实了光头工程的名号。CEO Yves Guillemot安抚投资人,他表示最近的一系列跳票砍项目,是因为游戏一次性制作太多,他表示所有的取消都是必要的,这是为了给剩下的其他游戏腾出地方。

育碧的代表作有《刺客信条》、《孤岛惊魂》、《看门狗》等游戏。

Guillemot表示:“我们取消了几款游戏,因为我们需要为公司正在开发的其他游戏腾出空间,这对所有其他进展顺利的游戏都有帮助。现在我们觉得我们拥有合适的游戏数量,知道我们将在24财年推出许多游戏,这也将为公司其他正在开发的游戏提供空间。

如果我们着眼于24个月,我们便会发现公司所创造的游戏数量将会大幅减少,这将为我们所创造的游戏创造更多空间。话虽如此,我们知道许多游戏也会有发布后的内容,这需要一定数量的团队和人才来真正创造这些内容。”

育碧该季度内净预定值7.77亿美元,比去年同期下降了2.6%,育碧预测整个财年净预定值下降10%。不过值得期待的是育碧今后仍然会为玩家带来更多新作,让我们一起期待吧!

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