《怪物猎人崛起》是一款非常有意思的动作游戏,有着很多有趣的玩法,还有各种不同的配装,一起游戏小编这里就为大家分享一下万金油物理长枪配装,喜欢物理长枪的玩家朋友们不妨一起来看一下吧!
配装正文
武器选择:
轰龙枪。
角龙枪副会心太高了而且要额外堆匠出紫,平民炼化不可能够得到的,直接pass;这套主打纯物理减轻配装压力所以也不考虑其他异常枪。轰枪面板高而且自带紫斩不用出匠,-15%会心也刚好能补回来,是我配下来觉得最舒服的物理枪。
技能方面:
先从会心说起,角王枪自带负15会心,长枪自身不适用精神抖擞,挑战者打怪异不好使,因此选择了最朴素的纯堆看破的方式达到满会:
看破7(40)+狂龙病1(20)+弱特3(50)-15=95会
武器客制可以牺牲1级攻击(lv3)多插1级会心(5),达到百会;也可以全攻击(lv4)把武器面板堆到400,不过这样多出1个客制格子没法利用。我有强迫症所以我选前者。
出了防性3防强1回距2,在J防之外提供更加多样化的处理手段。来不及J防的可以直接后跳或者侧跳,吃不准啥时候J防的可以直接举盾硬顶,用过的都说好。有回距2在调整身位的时候也更加灵活。
选用的基底仅供参考,我这套出了钢壳3来应对日常被蹭伤或者被穿盾,所以干脆选了钢龙腰蹭个体力回复量提升3。
炼化说明
护石:
默认攻击3+等效1(其他4等效也行),S11
等效技能表:
出现在以下的技能算作1等效,护石出或者炼化出皆可,数字代表需要出多少级:
防性1(防性2有性价比很高的3孔珠,所以不建议多炼),防强1,看破2,超会心1,弱特1,攻击守势1(1级插珠子出不划算),狂龙1,气血1(插珠子出不划算)
红字是必须炼化出1级的技能,狂龙1不解释,气血1是因为炎王头的3孔需要拿来升4孔,所以全身只有2个3孔槽可以用,一个插防性2另一个插气息珠1,没有孔位插气血珠了。
ps:当然你也可以不要气血或者不要迅之气息,立省1等效
部位具体炼化:
头:
献祭1级粉尘绕洗出2孔;全身一共需要三个4孔珠,分别插攻击守势2、达人艺2、回距2,所以至少要有一件装备3孔升4孔,这里选用了有技能可以献祭的炎王头来升孔。
手:
献祭1级无伤,洗出等效2最好,如果只能洗出等效1,那么整体配装少出1级气血即可。
其他部位:
等效1即可。
然后根据自己的炼化结果往2孔里插珠子补齐技能。
武器炼化:
前面说过了,全攻击(400攻)或者1级会心剩下全攻击(百会)。
百龙孔位:插歧视珠或者想省心点就插鬼火鸟的1级珠子。
其他说明
替换技:
精准防御、盾牌冲锋、防御冲刺、纳逃术,4个固定。
剩下的红书带流转突刺,蓝书带冲天突刺。
联机怪物仇恨混乱,锚泊蓄能用到的机会不多,建议平时带流转追怪,倒地或者大硬直切登龙打爆发。
而且流转也勉强有个GP可以应急用。
输出手法:
团子:4级吃防御术(百龙插鬼火鸟珠)或引鸟术(百龙插歧视珠),3级医疗术,1级坚定不移术(耐冲)。对手法有信心的也可以可以吃4级短期催眠术。
平时复读方唐镜戳弱点,回距2和J防用来立回,小幅度调站位视情况用小跳步(翻滚键)或者防御冲刺即可,近距离追击用小跳步结合防御冲刺,中距离追击用盾冲,远距离追击直接流转突刺。
倒地切书登龙打弱点。纳逃术用来处理紧急情况。
挨打之后有劫血的话找机会一个流转突刺就能吸回来,3级医疗术+体力回复up3的含金量。
虽然整体出的输出技能不多但因为加了很多辅助立回和提高手感的技能,所以实战经常可以黏着怪不停地打,变相提高了输出,而且打法非常灵活多变,自由如风的感觉。个人联机dps参考大概是80~120左右,作为纯物理武器已经及格了。
以上就是《怪物猎人崛起》万金油物理长枪配装分享的全部内容,还想了解更多关于《怪物猎人崛起》攻略的小伙伴就来一起游戏看看吧!看完你就知道了,希望能对大家有所帮助。
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