1. 宣布战争并不会立刻+厌战情绪,只有实际开打后,厌战情绪才会逐渐上升。
如果你是被宣战的一方,你的厌战情绪则会上升的较慢。
开战的方式会引厌战情绪的提升,打越久越高。只能请你多注意城市状态。
2. 在自己领地内作战,厌战情绪会升的较快
3. 战争时,作战单位若被击杀,制造该单位的城市会+1厌战情绪
4. 发射核弹会立刻为所有城市+3厌战情绪
5. 战争中,如果城市的设施建筑被掠夺,则该城会+1厌战情绪。
6. 远古,古典时期,打仗不会有厌战度,这时是练兵的好时机。
等到对方不让你进他的领地后,宣战就会有厌战情绪了
降低方法
要降低已存在的厌战情绪只有一个方法,那就是时间,厌战情绪会随着时间(非战争状态)逐步降低,战争中,如果城市的满意度到-5以上,请想办法立刻停战讲和,-4以上就有可能出现暴徒。
1. 宣战的方式,就是战争借口了,需要解锁特定市政才能使用
宣布圣战,好战度是最低的-25%,条件是你必须拥有一个宗教,且对方曾改变过你城市的宗教
(圣战真是好东西,操控民心阿~建议想玩统治胜的,前期还是把巨石阵抢下来创个宗教吧!)
殖民战争也很低,但只能对文明程度低你二级的国家发动,卫国战争无厌战度,条件是成为一个城邦得宗主国,且该城邦被计算机攻击过。
发动突袭战争是最高的+50%厌战。
2. 伟人
有些大将军的在启动后,能永久降低厌战情绪25%上升率。
(印象中好像是在文艺复兴,工业时期的大将军),
请有事没事就把伟人招聘页打开来看看吧!有好的伟人就抓回家。
3. 政策
军事管制,宣传机构能降低厌战产生25%,可以叠加。
而终极对厌战情绪的政策就是共产主义的『卫国战争』,你领土将不再有任何厌战情绪。
(难怪当年战斗民族死了几千万人都还民心沸腾,最后还一路打到柏林去终结掉了小希希)
这边包括核弹,
但请注意,卫国战争只对自己盖的城市有效果,攻占下来的城市则不提供厌战免疫,
建议解锁共产主义后,把法西斯『军事管制』也弄出来。三个政策『军事管制』-25,『宣传机构』-25,加上『卫国战争』,这三个政策一起用,我可以保证,不管你怎么打都不会再会有厌战情绪。
另外卫国也不能消除已经存在的厌战情绪。
以上就是小编为玩家带来的《文明6》厌战情绪降低指南,希望能给大家带来帮助。更多游戏攻略请关注一起游戏(17275.com)。