鄂图曼帝国在全盛期以其庞大而精强的军队横扫欧亚。在游戏中是用以下方式来呈现之:
i.军营、射箭场、马厩、攻城武器场与兵工厂皆便宜1/3。使得要增加更多产能建筑更不容易卡木头。
土耳其人要获得经济加成,便必须有非常多的产能建筑去运转,获得经验点数尔后才能增强经济。这个加成很好地契合了这点。
ii.兵工厂和学院能提供"增产力场",能够加快范围内大部分的产能建筑的产出速度。TC、市场和清真寺除外。增加的效率会随时代升级而增加更多。从封建时代开始分别是25/33/45%,甚至有地标能将之提升至60%。不过作为代价,土耳其人没有小号。
影响范围内的码头所有船只的产速都能得到提升,包括渔船。使得他们在海图能占有不小的优势。
土耳其人要获得经济加成,除了必须有非常多的产能建筑,还必须让他们更高速地运转,才能快速地获得经验点数。这也让鄂图曼帝国的资源转换效率非常高。
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