1.奢侈资源
你可以把奢侈资源看成一种弹性分配,这某种程度上会引响到你帝国疆域的大小,之后详谈
每一种奢侈资源都会为你+4满意度,这4点会自动分配到你满意度最低的4个城市上,每个城+1
复数同种的奢侈资源并不会有多的加成(就是说就算你有两个钻石,也不会变成+8)
多出来的奢侈资源,找计算机交易掉吧,看是换钱或是换成其他资源,随你。
所以扩张疆域时,奢侈资源也是很重要的考量,多收集你没有的奢侈资源
游戏中后期(大概在现代),会有三个大商人会提供+4满意度的奢侈资源
分别是牛仔裤,化妆品,香水,这三人请务必至少抢下一个。
怎么抢?前期没用的大商人全部放掉别招累积点数(特别是那几个只给钱的家伙),
这三人一出,全部拖回家!
2.建筑
就是娱乐区内的建筑了,这边有个技巧,牵涉到城市规划
来看看娱乐区最后的升级体育馆的说明:
+2满意度,6格内的市中心都获得奖励加成
就是说体育馆6格内,所有市中心+2满意度,配上政策就是+3
所以,早期各城娱乐区的规划,务必塞在城市跟城市之间,
等体育馆解锁后,你会发现你的满意度直冲云霄.
3.奇观
总共有四个奇观有满意度加成,其中两个比较实用,请务必抢下来。
分别是罗马圆形大剧场,马拉卡纳体育馆
罗马圆形大剧场跟体育馆的作用一样,6格内全+3,但是在游戏前期就能盖了。
如果盖在三城之间,瞬间为你+9的满意度。相当有用!!!
马拉卡纳体育馆则是后期奇观,所有城市+2满意度,城越多,效果越好。
注意,奇观都有建造条件,请事先做好规划,否则解锁后才发现盖不了就糗了
建造条件可以参考游戏内的文明百科,或是所有奇观的分类整理
4.政策
有四个政策有满意度加成,两个在前中期,两个在后期(前中期政策会被后期政策取代掉)
合理的政策分配,加速城市发展
前中期:
游戏和娱乐的『楼房』城市有两个区域则+1满意度
行政部门的『恃从』(军事政策)有驻军的城市+1
每城+2在前中期,真的不算少,请好好利用
后期:
民主主义内的『新政』有三个区域的城市+4住房+2满意度-8金,
这是一个超OP的政策,等于每城送你一个社区还+满意度,-8金?后期8金算什么。
职业体育内的『体育传媒』所有体育场+1满意度。
前期娱乐区有好好规划的话,这个政策的收益将非常巨大。
5.宗教
万神殿的河神
在河流旁边盖圣域的话则城市+1满意度,如果你初期首都,附近都属于有河流的地区
可以考虑拿下这个万神殿,满意度在前期真的很重要
创建宗教后,可选信仰『禅修』有两个区域的城市+1满意度
6.伟人
除了之前提到的那三个大商人,
在游戏中期(大概是文艺复兴,工业期)会有两个大工程师可以为城市+满意度和住房。
有用的大工程师并不多,可以考虑GANK这两人
7.国家公园
这个比较模糊,因为游戏中没有详细说明,解锁市政『收藏』后,可用信仰值招募自然学家
经过测试,自然学家可以在领土内,4格中,没有任何建筑的,且魅力值在2以上的沙漠,草原,平原,冻土内设立国家公园。
这4格,可以为你提供4点满意度。
这4点满意度,会平均非配给范围5格内的所有城市。
但要注意,建立国家公园后,你将不能在国家公园中再盖任何建筑,
自然学家只能用信仰值换,造价不匪(好像是1800一只)
游戏到了后期,伟人什么的都招光了,就买几个来做国家公园吧!
8.交易
找计算机交易你所没有的奢侈资源,这是一个在满意度在暴动边缘的解决方法
不过计算机通常会狠狠敲你一笔
9.城邦
把桑给巴尔找出来(黄色城邦),成为宗主国后,他会给你肉桂,丁香这两样奢侈资源
每个+6满意度。
本期关于《文明6》满意度影响条件解析的内容就到这里了,希望大家喜欢。更多游戏攻略请关注一起游戏(17275.com),我们将在第一时间更新最完整的内容,帮助您了解游戏。