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《大侠立志传》回应玩家建议:让玩家投票决定游戏机制

更新时间:2024-11-26 03:10:56编辑:念旧
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在《大侠立志传》试玩版发布后,玩家体验到了游戏中许多内容。但就其中的一些设置许多玩家给出了自己的反馈意见,而半瓶神仙醋制作组也在最近给出了反应。就角色开局时创建部分属性和天赋是绑定的,玩家每一次Roll属性和技能都是随机刷新,而针对这点制作组发起投票,让玩家决定是否要将两者分开。

制作组就此提供了两份选择,一个是属性和天赋都随机选择,一个是属性点自由分配,天赋随机分配;

还有就是许多玩家吐槽的30天设定,制作解释说这只是试玩版本中的临时措施。试玩版与正式版想必隐藏了许多内容,后续制作组也会逐渐更新开发日期,向玩家透露更多的游戏内容。

至于《大侠立志传》的具体发售时间,制作组表示是2023年上半年。同时他们还可以强调,不能以神作为目标,而是让玩家度过1~2个充实的周目,而这或许就是我做这款游戏的初衷。

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