职业特性
魔导书变为无视敌方地形,例如回避。
弓箭手新增隐匿,在地形上有双倍效果,例如回避30%变为60%。
剑枪斧的步兵新增连携,敌人在步兵攻击距离内,友方对该名敌人进行攻击,步兵会进行额外追击。
额外追击的伤害为敌人最大HP的10%向下取整,命中率固定为80%。
举个例子:HP49造成4伤害,HP50造成5伤害。
转职机制
此次转职与前作不同,可以上级职业直接横转上级,属性也会以横转后的职业为主。
升级后职业给的能力是加在人物身上。
观察肌肉可以发现,有魔力成长的职业只会给初始的魔力加成。
所以职业成长跟人物成长并不搭配的,请尽早转成适合职业。
要注意的是,如果有想横转的角色,务必把普通职业练到10级升到上级后再横转。
因为经验值是累计在人物身上,但横转会把职业等级归1。
举个例子:
横转一个9级魔导书让他变为剑士1级,上级剑士需要剑士10级。
但人物隐藏等级仍是9,最后就会变成转上级需要人物等级18,剑士等级才会是10,白白浪费8级的时间。
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