《霍格沃茨之遗》自2月11日发售以来,受到了哈利波特粉丝和玩家的热烈欢迎,据华纳2月21日报道,该作游戏玩家总时长超过2.67亿小时,种植了超过3.93亿中魔法植物,制作了2.42亿种魔法药水,以及共击败了12.5亿名黑巫师。
在粉丝平台Fandom上,“哈利波特”社区也迎来了最高浏览,《霍格沃茨之遗》的发售推动了该页面浏览量在短短五天内容超过了2018年电影《神奇动物》上映期间流量39%的峰值。
华纳兄弟将《霍格沃茨之遗》视为长期特许经营权,其公司总裁David Haddad说道:“我们对首次发布感到非常满意,并看到了我们其他平台发布的光明前景。”
另外根据Variety 报道,哈利·波特粉丝对《霍格沃茨之遗》的兴趣已经超过了《神奇动物》系列电影。
《霍格沃茨之遗》在故事结构上,与前几作《哈利波特》系列电影的结构相差不多,准备回学校、途中发生事故、回到学校、上课伴随着破解谜题、逐渐深入、最终决战。
《哈利波特》的IP吸金能力大家有目共睹,不过许多制作组拿了IP却敷衍了事,收割粉丝。不过《霍格沃茨之遗》的面世,让玩家眼前一亮,虽然该作不能算是满分作品,但是该作确实让原著粉丝体验了原汁原味的霍格沃兹魔法之旅。