很多玩家在原子之心的游玩过程中,面对种类繁多的技能树有时会知道如何取舍,即便可以重置加点,也没有非常明确的方向,本期一起游玩网就为大家介绍一下,在原子之心中,我们必须要点出或者舍弃的技能。
霜冻类技能:
很多玩家在中期出现资源匮乏的情况,有一大原因就是因为点了冰冻系技能,不知道是游戏的设定还是BUG,如果敌人被冰冻的状态下被击杀。有一定概率会不掉落资源,如果你点了强制解冻之后,这个不掉落资源的概率会上升到100%。所以即便冰冻系的技能有非常好的控场效果,但为了减少中期为了资源刷刷刷,我们最好还是不要点。
提到霜冻技能顺手跟各位朋友提一嘴磁轨枪,这把枪同样存在BUG,击杀敌人也有一定概率不掉落资源,如果你恰好把磁轨枪和霜冻类技能都点了,你的资源100%会不够用,随着游戏时间的进行,你的游戏体验一定会越来越糟糕。
跑酷专家:
前期大家一定要尽量将配点给到角色类,这样我们的流程会比较舒适,首先是跑酷专家,这是一个非常实用的技能,几乎贯穿了前中后期。因为游戏中需要玩家解谜的地方很多,如果不点的话,因为平台高地落差的原因,每次从高处下落都会损失很多血量。
冲刺三宝:
在点跑酷专家过程中我们会点出重振精神,之后再把早起晨练和阴险狡诈点出来,这样我们就可以在前期拥有比较好的跑图能力,这三个点在游戏的前中期是非常好用的,到了后期大家可以洗点重置下,将跑酷类的技能分配到其他战斗技能上。
大规模心念遥感:
这个技能可以帮我们解决一个非常核心的问题—蜜蜂,基本上点出该技能后,在面对一些较为密集的怪物时,都能有比较好的效果,当然这个技能虽然拥有比较好的AOE控场,但相应的他的伤害也比较有限,因此不能作为核心输出技能。
神经压缩战术背包:
这个游戏里面背包的容量还是非常吃紧的,特别是对于很多收集党来说,如果玩家想要同时装备多把武器,背包一定是不够用的,点出压缩背包,也只是起到缓解的作用,玩家还是难免会遇到背包超重的困境,希望之后的版本会有所改变吧。
总结:以上这些技能对我们游戏的影响都比较大,一定要注意,除此以外,其他的技能大家可以按照自己的流派或者喜好来选择,整体强度的差别不大。
时间:11-30
时间:02-18
时间:03-19
时间:02-24
时间:03-18