新的游戏IP打造似乎成了一个难题,最近听到的游戏大多数都是重制或者复刻版本,比如《死亡空间》、《银河战士》和《生化危机4》。当然还有小说或者影视剧改变的作品也成了游戏改编的主流。关于《龙腾世纪》系列也传来新的消息,虽然目前确认《龙腾世纪4:恐惧之狼》正在开发中,但是电子游戏编剧David Gaider希望复刻《龙腾世纪:起源》的呼声也传遍各大媒体。
David Gaider是Bioware《龙腾世纪:起源》的首席编剧和设定主创,后续参与了《龙腾世纪2》和《龙腾世纪:审判》的开发。
在Twitter上,Gaider写道:“如果我们正在重新制作从2000年代开始的游戏,那么《龙腾世纪:起源》呢?即使在当时发行时,它的图形也落后于潮流......你能想象它加入了全新的PS5时代特效和花哨效果吗?”
在回复一些其他Twitter用户时,Gaider放低了《龙腾世纪》重新制作的可能性。
他说:“我猜EA只会在他们认为它会像镀金的热饼一样畅销时才会这么做。他们从来没有真正理解《龙腾世纪》的魅力,也没有理解为什么它的销量比《质量效应》好,这是我的印象。”
这位编剧还表示,他甚至满意于“《龙腾世纪:审判》级别的图形”,只是希望“莫瑞甘不要有一个像内线后卫一样的肩膀,而且性场面看起来不像是有人在拍摄木偶戏,大喊‘现在接吻!’”。
自2014年《龙腾世纪:审判》发售以来,已经很久没有新的《龙腾世纪》游戏发售了。不过BioWare正在全力开发《龙腾世纪:恐狼》,目前该作已经从头到尾可玩。最近该项目失去了制作设计师Mac Walters,在任职将近20年后离开了BioWare。
David Gaider此前也是《龙腾世纪》系列的创作人员之一,他经手的作品包括《龙腾世纪:起源》《龙腾世纪2》和《龙腾世纪:审判》。不过早在2016年他便离开了BioWare,三年后他自己创立了Summerfall工作室,据传该工作室正在制作全新的音乐剧冒险游戏《Chorus: An Adventure Musical》。