大家晓得修仙故事轮回魂灯天赋选什么?今天一起游戏小编就来介绍修仙故事轮回魂灯修行线路评价分享,感兴趣的快跟一起游戏小编一起来瞧瞧吧,赶紧来瞧瞧吧呢。
在击杀第一个Boss后就可以在魂灯中选择天赋(即灵魂强化),大大增强人物战斗力。手游初期,天赋需要用灵魂碎片激活,所以灵魂碎片一定不要乱花。
魂灯中的修行线路分为魔修、仙修、体修以及归一(可自由组合所有天赋)。
初始为魔修(魔天赋树+体天赋树+灵天赋树);不点出魔天赋树任何一点,而点出体天赋树中“本命武器”或灵天赋树中“本命法术”可以切换至仙修。
不点出魔天赋树、仙天赋树或灵天赋树任何一点,而点出体天赋树中“本命武器”可以切换至体修;使用魔修、仙修、体修各过关一次才能选择归一。
体天赋树与灵天赋树有大量的非机制、纯粹提供数值的天赋(例如基础气血强化),它们一般比较廉价,但提供的数值对前期来说非常重要,我介绍优先点满这些,然后再点满提供回复能力或增加伤害的天赋。
修行线路评价及天赋如下
体天赋树(基础)
- 提供血量、减伤能力,以及身法次数与丹药携带量,并允许选择本命武器。
重要节点与效果
- 身法次数身法次数+2
- 丹药瓶丹药上限+3
- 本命武器武器掉落时有25%几率改为掉落选择的本命武器,几率随气运增加。
灵天赋树
- 提供蓝量及回复、以及初始气运,并允许选择本命法术。
重要节点与效果
- 先天气运气运+10
- 本命法术法术掉落时有25%几率改为掉落选择的本命法术;人物可能的初始灵根由本命法术决定。
魔天赋树
- 魔天赋提供大量有用的能力,包括吸血能力与幅度很高的增伤,并且无视寿元限制。这使得三种修行线路中,魔修过关最为容易。
重要节点与效果
- 无寿获取伤害吸血能力;不再受到寿元限制,且负的寿元越多,越有利于角色。
- 魔修击杀时获取修为。
- 修罗强化献祭时获取的负寿元和修为翻倍。
- 舍身攻击受到伤害+10%,但造成伤害+50%。
- 欺天每1年负寿元+1%伤害,最多+100%。
- 神偷偷窃成功率+20%。
- 噬魂灵魂碎片获取+100%。
仙天赋树
- 仙天赋提供的能力有用,但综合能力不强。仙修受到寿元限制,并且需要从其他方面找补回复能力。
重要节点与效果
- 雷灵气允许获取雷灵气;每1组五行灵气会额外生成1个雷灵气;每个雷灵气会令法术额外施放1次。
- 灵力迸发法术的灵力消耗+50%,伤害+400%。
- 仙法获取修为+100%。
- 本命法宝掉落的法宝有20%几率改为选择的本命法宝,几率随气运增加。
- 本命秘技首个秘技选项有20%几率改为选择的本命秘技,几率随气运增加。
- 涅槃气血降低到0时,将其回复至50%,仅能触发一次。
体修天赋树
- 体修相对于其他两系比较尴尬,因为这一线路付出的代价比较大,但收益感觉并不高。体修无法使用法术,受到寿元限制,并且需要从其他方面找补生存能力与回复能力。
重要节点与效果
- 双持允许双持武器。
- 体修造成的武器/法术伤害转变为物理。
- 金/木/水/火/土灵气淬体获取灵气时改为获取四项强化中的一种。
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