游戏界制作新的IP似乎已经成为一种奢望,重制和复刻已经成为主流。在EA Motive官网的开发者播客中,《死亡空间:重制版》高级制作人Philippe Ducharme表示,在《死亡空间:重制版》项目一开始,他们就想让《死亡空间重制版》成为业界重制游戏的标准。
Philippe Ducharme说:“如果说《生化危机2:重制版》为重制设定了基准,那么《死亡空间:重制版》无疑将其提升到一个新高度。游戏行业在不断发展,生存恐怖游戏也在进化,它比以前更适合大众市场。我们希望人们把《死亡空间:重制版》作为如何重制的参考,让其成为重制游戏必须达到或超越的标准。”
艺术总监Mike Yazijian补充说,虽然对EA Motive工作室来说,向《死亡空间》原版和粉丝致敬很重要,但他们也必须尊重该系列的核心支柱。
此前MotivePhilippe Ducharme谈到,许多玩家喜欢玩“恐怖”为主题的游戏,但是却错过了“生存恐怖”为基础的《死亡空间》,为了给玩家提供一个机会,他们才打算重置《死亡空间》,让新玩家体验该作的终极版,也让老玩家继续期待他们的作品。EA工作室已明确表示想继续开发《死亡空间》系列,让我们静候佳音吧!