《原神》到目前为止一共出现了几种不同的地形地图,比如说蒙德的平原、璃月的山地、稻妻海岛、不过要说令人眼前一亮的,还要属雪山地图。虽然雪山部分也是蒙德的,不过雪山地图的设计给人一种用心的感觉。虽然有独特的寒冷值限制导致很多玩家体验不是很好。但是单纯地图的整体设计来讲,玩家的游戏过程是最沉浸的。不知道你喜欢原神里的哪张地图呢?
想问大家为啥喜欢雪山地图。最近给小号做雪山活动,再一次觉得特别不喜欢这个地图…除了寒冷值之外还有bgm+背景故事让我觉得特别悲凉…同理风龙废墟也是我不喜欢去的地图,已经决定不给小号找雪山的宝箱还有骨髓了。不过第一次探索到杜林心脏还是很震撼的。
我对雪山感觉还不错,虽然现在除了刷圣遗物都不去雪山的。我认为可能是因为雪山是原神开服以来更新的第一张地图,给了大家对mhy地图设计能力的信心。
地图设计精巧,解谜难度适中,有明暗两条故事线
有地区特殊机制,同时作为开放世界地图,把“爬山登顶”这个探索主线把控的非常好
相比其他必须通过任务、奖励来引导探索的地图
雪山的地图设计紧密围绕着“登山”设计了景观,让玩家自以为自发的走上了探索的主线
这一段探索的游戏体验,非常接近塞尔达中从海拉鲁平原进入卓拉领地的体验
你以为你是“开放的”“自由的”抵达了目的地
其实你在路途中遇到的所有困难,见到的景色,都是精心设计的
主要是雪山刚出来的时候玩家还在蒙德璃月逛街,突然掏出来这样丰富的一张地图自然很惊艳,现在回想起来也有滤镜加成吧
星莹洞窟很晶莹,很漂亮,跟雪山外部的肃杀完全不一样的感觉
向下开机关,向上一路找路升起寒天之钉打开冰本
还有龙的心脏那个洞
对我来说是完全不同的三种区域特殊很棒地组合在一起,柳暗花明却不生硬
体积小内容多,基本每一处都有内容,而且第一次玩一步一步爬到顶真的很爽
雪山远看非常壮观,但走进去会有一种静谧的氛围,一切都覆盖在皑皑白雪之下。雪山音乐也是顶级的,加上古国沉眠的故事,倾倒的古树、坚守的公主、远去的勇士、天理的天罚,充满史诗感又交杂着一点悲伤。包括支线的故事、线性的解密,我觉得包括稻妻海岛,雪山都是mhy做的最成功的一个地图。