生化危机系列虽然一直是恐怖游戏圈的劳模,但生化危机4、5、6在游戏中还真不怎么恐怖,主要强的是被追杀的压迫感。而针对这点官方也进行了改进,《生化危机4:重制版》直接中不仅增加了新机制、新敌人、新故事等,同时还为游戏增加了更多恐怖元素和紧张感。
在解锁外媒采访时,游戏总监安保康弘表示:生化危机4本身的游戏性和流程就已经很好了,总体框架并不需要进行太多更改,但我们可以把其中蕴含的要素变得更加深入,我们的想法就是能不能把原版中的恐怖元素变得更加恐怖,
我们在制作《生化危机4:重制版》时,我们就没有打算通过复制新作给玩家带来新鲜新颖感,因为许多玩家已经知道游戏流程了,所以我们打算创造一种全新的RE游戏。
我们不会以游戏机制为目标,而是打算去创造一周新的RE游戏模式,如果我们成功做到了,想必也会有更多玩家会喜欢这种模式。
《生化危机4:重制版》将于3月24日登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S和PC。
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