《原神》中达达利亚在选择的武器较多。在常见的阵容中,攻击、增伤等BUFF来源较多,而双暴更多是通过武器、圣遗物获得,因此在武器选择上优先双暴武器,其次攻击武器。如冬极白星、若水、飞雷之弦振、猎人之径等等。
达达利亚的伤害组成多样,既有属于普攻/重击的近战攻击、断流·闪/破,又有属于战技伤害的断流·斩,还有属于元素爆发伤害的大招、断流·爆,且为攻击模组角色。这便使得达达利亚在选择的武器较多。
在常见的阵容中,攻击、增伤等BUFF来源较多(如班尼特、枫原万叶等),而双暴更多是通过武器、圣遗物获得,因此在武器选择上优先双暴武器,其次攻击武器。
(冬极/若水/飞雷/绿弓)
(天空/苍翠/绝弦/弓藏)
①使用猎人之径时,在输出手法上要多使用重击提高重击伤害的占比。
②优先选择暴击/暴伤武器,若没有以上武器时才考虑弓藏,由于被动会降低重击造成的伤害,因此需要多以普攻为主。
③达达利亚的近战形态攻击无法触发弹弓的被动特效。
④王下近侍的被动特效与达达利亚在万班中的输出流程不匹配,其被动效果很难吃到。
因为配合万叶双扩散时需要达达利亚先开战技上水后离场,但是王下近侍的效果来离场后会移除,且只能20秒触发1次,武器被动与输出流程冲突。
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