众所周知,英雄联盟有手游也有端游,很多玩家就想知道《英雄联盟手游》和端游区别是什么,今天一起游戏小编就为大家带来《英雄联盟手游》和端游区别介绍,一起来看看吧!
首先上来第一个差别肯定就是地图上的不同了。手游中的召唤师峡谷在端游的基础上作了很大的改动,删掉了门牙防御塔、整个地图变小,变得更加紧凑。这种改动让游戏的对局时间大大缩短,更能适应手机平台的快节奏。
紧接着就是天赋的改动。手游中的天赋虽然都是照搬端游,但其实实际效果的改动特别大。就拿端游中玩家们常用的征服者这个技能来说,手游中所使用的征服者天赋是最老版本的征服者,只有五层。与老天赋不同的是,手游中将原版本的满层附加真实伤害和回复效果都砍掉了,改成了近战增伤10%远程7%的自适应伤害。并且同一个技能不能多次触发,像是盖伦E这样的多段数技能每次释放也只能叠加一层(这也是盖伦手游下水道的原因)。
再来就是装备上的改动。手游中将很多拥有主动效果的装备都改成了鞋子的附魔,类型有点像是很久以前端游中家园卫士之类的鞋子附魔,花点钱让鞋子拥有金身、腰带、净化之类的效果,且每个玩家只能拥有一个鞋子技能。这点改动我感觉蛮好的,说实话如果照搬端游中那些复杂的主动装备系统的话,辅助的屏幕上肯定会被一堆主动技能塞满。
最后就是人物技能的改动了。与端游相比,手游的技能被改得更加容易释放。就比如说盲僧的W,不需要目标可以随便位移,灵活的机动性直接让他成为了T1级别的打野。当然也有很大一部分英雄技能完全没有改动,就比如说机器人这样。这里我觉得要加强应该一起加强,因为按照峡谷相对论,加强部分英雄等于就是削弱另一部分英雄。
以上就是《英雄联盟手游》和端游的区别介绍,手游和端游的区别还是很大的,游戏体验也完全不一样,手游会相对简单一些,端游会难很多,而且游戏体验也会更好。更多关于英雄联盟的游戏攻略,敬请关注一起游戏网!