大侠立志传是一款开放世界像素风的RPG游戏,在这个游戏世界中,你将扮演一个市井小人物,闯荡江湖,想必很多玩家表示游戏加点的抉择太难,有限的点数开局该怎么加呀?其实大侠立志传开局加点很简单,小编这就跟大家分享大侠立志传开局加点攻略。
大侠立志传开局加点推荐
开局属性加点推荐:
1体质开局102血,1点体质每级加4血。多一体质每级多加2血。
初始暴击由福源和臂力一起决定,1臂力加1福源开局2暴击,多一臂力加1暴击,多一福源加0.5暴击。
初始闪避由敏捷和福缘一起决定,1敏捷加1福缘开局1闪避,多一敏捷加0.5初始闪避,多一福缘加0.5闪避。
1敏捷开局集气速度14,多一点敏捷大概加0.25初始集气速度。
1点敏捷开局轻功80。每级加0.4成长,每多一点敏捷多加0.4。
1点悟性开局650内力。每多1点悟性少50初始内力。
1点悟性开局攻击力101,防御力80。每级加0.8防御和1攻击,多一悟性多加1攻击和0.8防御。
悟性带来的连击成长基本看不出来。
1福源开局1格挡,2连击。多一点福缘加大概0.5格挡,0.2到0.3连击。9福缘面板5格挡5连击。
闪避格挡暴击不随等级成长,连击基本看不出成长。
综合来说。每点悟性和体质,敏捷所带来的成长是显而易见的。臂力和福缘基本是完全无用。
所以体质和敏捷是最值得拉满10点的。10点来的天赋也是非常优秀的。
悟性考虑到初始内力,再拉满体质和敏捷的前提下能尽力拉高。
与此同时,天生圣贤这个金色天赋会强行开局拉高你2点悟性,而12悟性就只剩下100内力,完全不够用,所以不推荐。
目前初始五维只有臂力可以通过伐木挖矿等方法提升。
如果想学12悟剑法,我的建议是拉9点悟性。然后十字坡拉一点悟性。智慧再拉满加2点正好12。
臂力和福缘开局建议尽量拉低,空出点数给剩下三个,这两个对战力毫无作用,且10点给的天赋也很拉跨。
以上就是小编整理的大侠立志传开局加点攻略,大侠立志传开局属性加点推荐,希望对你有所帮助,我是一起游戏宝典小编谢必安,感谢关注一起游戏宝典。
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