《梦幻西游手游》大当家助战,完全体大当家战力给到16星,但实际上大当家成型节奏慢,身板脆弱极易倒地丢层数,如果是完全顺风的局面,值16星,但一般情况,大当家的成型并不顺利。
大当家助战分析
1、人物背景
一位山寨里的大当家,雄霸一方,不是在打劫,就是在打劫的路上
2、基础技能
大当家乃大唐系伙伴
以攻为守,单体打击型绝技,即传说中的横扫千军
厚积薄发,杀气凝聚于武器之上
3、特色技能
本命技能1
大当家的三扫无视自身气血情况,战斗中会一直使用横扫千军
本命技能2
一种可以增加物理伤害的技能,全场每有一个单位被击败就增加一层,每层嗜杀大致可以提升100点物理伤害,最高6层,最多可提供600点额外物理伤害,这是大当家剁穿一切钢板的来源
天脉技能
大当家攻击被封印的单位,大致可提升20%伤害结果
地脉技能
队友的躺地板大致有50%的概率,会激起大当家的杀戮欲,从而在回合开始时附加杀气诀
4 进阶技能
三扫之后有概率不休息,实测大致触发率是20%,因为此进阶效果过于强大,所以触发概率偏低也可以理解
5、出手规律
大当家有些与大圣相类似,对于横扫千军的目标都有独特的算法,大当家倾向于扫击被封印的单位,但是这不是必然的,也有小概率会出意外
6、综合分析
大当家综合上来看,有望成为所有伙伴中的横扫大王,运气好的话,六层嗜杀加上杀气诀,堪称剁谁谁死、瞪谁谁怀孕
(1)叠嗜杀
想要快速把嗜杀层数叠起来,尽快完成所谓“完全体”的进化,最需要的就是召唤物的配合,所以大当家配合召唤型助战,属于非常不错的选择,尤其是与猪八戒进行搭档
(2)敌方八戒对大当家的影响
例如竞技场五胜后的禁选对局,若敌人先手拿了猪八戒,那么我们后手选出大当家,岂不美哉?
其实这个也不完全属于克制,因为对方八戒虽能给我方大当家贡献嗜杀,但是对方八戒的各种召唤物,可能会吸收掉大当家的三扫或杀气三扫,所以整体上属于喜忧各半
(3)脆弱的大当家
不建议大当家在竞技场中对抗输出系玩家,因为不像大圣、八戒那样有生存手段,大当家属于毫无自保能力,属于高伤的傻白甜,身板很脆,倒地就损失一半嗜杀层数,若对方输出玩家针对大当家,简直就是暴击一刀一个
就算是神兽攻宠或8技以上的全红攻宠,两刀爆一发拿下满血大当家司空见惯,所以大当家较为适合新区使用,也比较适合两辅助玩家之间的对垒
7、助战评价
完全体大当家战力给到16星,但实际上大当家成型节奏慢,身板脆弱极易倒地丢层数
如果是完全顺风的局面,值16星,但一般情况,大当家的成型并不顺利,进阶技能触发概率也并不高,常规战斗中能发挥10星能力也就足矣
伤害能力:
如果大当家的倒地不损失嗜杀层数,我想大当家能胜过猴哥很多,封系玩家配合大当家玩封杀,或许是一种战术形式
但我个人不太喜欢封杀,毕竟控制与击倒,可以限制两个单位
特殊能力:
大当家的所有技能都是为了伤害而生,没有特殊的生存或其他方面技能
进阶效果:
看似非常强大的效果,可惜触发概率较低,平均10回合能出现一次就很好了
适用场合:
竞技场的中慢节奏对攻,其他场合几乎用不上大当家
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