神兵大赏体系的队伍,俗称法刀。
神兵大赏体系队伍要点:
1. 尽可能稳定的伤害来源
(1) Ⅰ类指挥战法的伤害在指挥阶段就确定下来不再改变,Ⅰ类指挥战法不怕战斗中损失兵力,也不怕被暴走、混乱、犹豫、怯战,非常稳。
全率土之滨Ⅰ类指挥伤害战法只有4个,分别是白衣渡江、帝临回光、匠心不竭、节镇关东(四星朱儁自带战法)
(关于Ⅰ类指挥战法和Ⅱ类指挥战法,详情参考
https://zhuanlan.zhihu.com/p/60176261)
(2) Ⅱ类指挥战法则大多不怕犹豫、怯战、混乱,但会受暴走影响,比较稳。
Ⅱ类指挥伤害战法比较多,比如说西乡武功(五星朱儁)、西陵克晋(XP陆抗)、盲侯奋勇(XP夏侯惇)
(3)孙策霸王渡江的伤害不怕犹豫、怯战、混乱,但会受暴走影响,比较稳。
(4)瞬发主动战法的稳定性高于需要准备的战法,因为单一控制无法无缝控制八回合,关于单一控制效果无法无缝衔接问题,详情参考https://zhuanlan.zhihu.com/p/60177035
伤害稳定性排序:Ⅰ类指挥战法 > Ⅱ类指挥战法=被动战法>瞬发主动战法> 需要准备的主动战法
如何获得高额伤害加成?如果队伍中有Ⅰ类指挥伤害战法,只能使用神兵天降和大赏三军。
如果队伍中有Ⅱ类指挥伤害战法,则可以使用更多的增伤战法
前文提到,全率土之滨Ⅰ类指挥伤害战法只有4个,分别是白衣渡江、帝临回光、匠心不竭、节镇关东(四星朱儁自带战法),所以依靠Ⅰ类指挥伤害战法提升下限的队伍并不多
月英匠心不竭的伤害中有恐慌,和灵帝帝临回光的恐慌冲突,千万别把灵帝和月英放一队,而四星朱儁毕竟面板较差,而神兵大赏体系是一个极其需要属性的队伍。
所以,Ⅰ类法刀,只剩下两种可行的组合:
1. 灵帝 : 道行险阻/兼弱/河内世泽/犄角/风声鹤唳/翕处还张
吕蒙 : 绝水/河内世泽/犄角/落雷/迷阵/翕处还张/生存战法
工具武将 : 神兵天降+大赏三军
(1) 工具武将最好能同时有神兵大赏,这两个增伤战法,少一个都会导致队伍强度显著下降
(2) 法刀灵帝吕蒙建议全谋, 原因:
敌方指挥减伤武将加速度的幅度普遍过高,很难追上;遇到的敌方队伍并不是都有指挥减伤;我方队伍并不是完全依赖指挥伤害,道行/兼弱/绝水/河内的伤害都非常重要,加速度会影响这些战法的伤害,全队九个格子,只有两个格子是白衣渡江和帝临回光;即便是白衣渡江和帝临回光的伤害,也是受谋略影响的(3) 如果没有弓诸葛,吕蒙可以带反计,但带生存战法会降低神兵大赏的收益;
(4) 如果没有使敌方造成伤害降低的战法比如何太后,也没有规避,吕蒙可以带单骑救主,但带生存战法会降低神兵大赏的收益;
(5) 如果没有使我方受到伤害降低的战法、也没有规避,吕蒙可以带磐阵,但带生存战法会降低神兵大赏的收益;
(6) 十面埋伏、强攻兵法以及所有物理战法都不建议给灵帝
2. 月英 :重整/十面/河内世泽/翕处还张
吕蒙 :道行/兼弱/绝水/河内世泽/犄角/翕处还张/生存战法
工具武将:神兵+大赏
或
吕蒙 :道行/兼弱/犄角/翕处还张/生存战法
月英 :绝水/河内世泽/翕处还张/落雷/迷阵
工具武将:神兵+大赏
工具武将的要求:
1. 速度最好能比灵帝快一点(这样可以少加些速度,多加些谋略提升加成)
2. 自身谋略比较高
常见工具武将:张机/弓诸葛/五星朱儁/荀彧/郭嘉/孙权/周瑜/何太后/春华
补充知识:
1.五星朱儁自带战法西乡武功本身是为神兵大赏队伍而生的,很适合做工具武将
2.魏贾诩不能做Ⅰ类法刀的工具武将,因为谋谟帷幄需要全队每个人至少带一个主动战法,而无论灵帝吕蒙还是月英吕蒙队里,工具武将必须同时带神兵大赏,魏贾诩带了神兵大赏之后就没有主动战法了。
(关于魏贾诩的机制,详情参考https://zhuanlan.zhihu.com/p/60181466)
前文提到,Ⅱ类指挥伤害战法比较多,有西乡武功、众谋不懈、西陵克晋等。Ⅱ类指挥战法的伤害和效果,在正式会合开始后才执行,其伤害和效果,会受属性、兵力变化影响,也会被各种战法的增益减益效果影响。
举例,如果敌方步诸葛第一回合释放诸葛锦囊,则会导致我方西乡武功第二回合执行时的伤害惨不忍睹。同理,我方诸葛锦囊也可以给我方的西乡武功加成。
配Ⅱ类法刀的时候,主要考虑使用的武将有:
1. 自身有Ⅰ类指挥战法伤害的,灵帝、吕蒙、月英;
2. 自身有Ⅱ类指挥伤害战法的,比如陆抗、五星朱儁等;
3. 能带众谋不懈高谋略的主动将,比如张宁、步诸葛、陆逊、陈宫、群贾诩等
(关于众谋不懈,详情参考https://zhuanlan.zhihu.com/p/72247974)
灵帝:道行/兼弱/河内
张机:神兵+大赏
朱儁:健卒/绝水/河内/犄角
(1) 如前文所述,灵帝朱儁建议全谋;
(2) 张机根据情况加速度后再加谋,但至少要快过灵帝;
(3) 有五星朱儁的弓兵队伍,三者的兵种特性都需要学齐射,因为西乡武功的伤害效果是随机施加给我方两人去执行,执行者必须自己学习了齐射,才会增加自身执行西乡武功的伤害
五星朱儁的神兵大赏队,队伍中的三个弓兵都必须学齐射,
因为齐射可以增加西乡武功的伤害,因为朱儁西乡武功属于Ⅱ类指挥。
补充知识:
1.“Ⅱ类指挥战法”的伤害和效果,在正式会合开始后才执行,其伤害和效果,会受属性、兵力变化影响,也会被各种战法的增益减益和控制效果影响;
2.朱儁吕蒙灵帝的法刀,三者的兵种特性都需要学齐射,因为西乡武功的伤害效果是随机加给我方两人去执行,执行者必须自己学习了齐射,才会增加自身执行西乡武功的伤害
(关于Ⅰ类、Ⅱ类指挥战法,详情参考 https://zhuanlan.zhihu.com/p/60176261)
Ⅱ类法刀可行队伍二:
陆逊:众谋+河内/十面
周瑜:神兵+大赏
吕蒙:反计+道行
简析:
(1)关于众谋都督,详情参考游戏内陆逊使用推荐下的攻略,
率土之滨GLavcc:众谋都督专题攻略V2.0?
zhuanlan.zhihu.com
(2)众谋都督周瑜吕蒙同级的话,三人加点全谋
(3)众谋都督极其看脸,不红也能玩,高红上限极高
(4)吕蒙的第三格战法,道行>兼弱>绝水,
(5)吕蒙最好带个反计,反计能显著提升容错率
https://www.toutiao.com/i6742011823316271620/
Ⅱ类法刀可行队伍三:
朱儁:道行 + 兼弱
张机:神兵 + 大赏
皇甫嵩:健卒 + 垒实
Ⅱ类法刀可行队伍四:
陆抗/大乔/孙权/张机:神兵+大赏
吕蒙:绝水/河内/道行/兼弱/犄角
孙策:愈战/步步/反计
简析:
1. 陆抗加点只需要快过吕蒙即可,不需要快过孙策。
无论带神兵大赏的人速度快慢,孙策霸王渡江都会获得神兵大赏的加成,但大赏给霸王渡江的加成仅限前三回合,神兵给霸王渡江的加成最多四回合
(神兵消失时间是敌方第四回合行动前,如果敌方第四回合晚于我方行动,则孙策第四回合的霸王渡江还会获得神兵加成)
2. 孙策霸王渡江的释放次数几乎决定了这个队伍的表现,所以比较看脸
Ⅱ类法刀可行队伍五:
周瑜:神兵+大赏
吕蒙:道行/兼弱/绝水/河内/犄角/反计/单骑
朱儁:反计/鹤翼/犄角/绝水/河内/犄角
Ⅱ类法刀可行队伍六:
朱儁/吕蒙:道行 + 兼弱
弓诸葛/张机:神兵 + 大赏
张宁:众谋 + 兼弱/草木
截止2019年7月的版本,征服赛季主城五大体系是
1. 刘备+垒实前锋
2. 始计浑水孙权+张机
3. 神兵大赏
(神兵大赏体系详情参考https://zhuanlan.zhihu.com/p/75028228)
4. 谋定关羽
5. 各种菜刀
(常见菜刀详情参考https://zhuanlan.zhihu.com/p/62790764
特殊菜刀详情参考https://zhuanlan.zhihu.com/p/61896683)
还差两个体系没写