原神中许多玩家都开发了一些特别的玩法,其中一种非常少见的就是遁地挂元素。部分角色在遁地的时候是可以给敌人挂上元素的,比如莫娜和神里就是其中之一,不过这种机制大多数玩家都是用来躲避伤害的,用来打输出的倒是少之又少。那么这种玩法到底伤害如何呢?本期一起游玩网就和大家一起来看看吧。
遁地流烈绽放莫娜玩法
这个玩法简单来说就是莫娜遁地给敌人挂水,草神挂草,触发绽放生成草种子、迪希雅的火可以触发烈绽放、久岐忍的雷可以触发超绽放。因为莫娜遁地挂水频率比较高,草神的草是2.5秒一次,久岐忍的E为1.5秒一次,所以理论上可能是超绽放次数更多,但也不排除可以触发烈绽放。
迪希雅在这个阵法的作用是抗打断+减伤,如果换成钟离或其他盾应该能玩的。当然还有其他的玩法,比如将莫娜换成早柚的。
具体可以理解为超载、扩散、燃烧、激化流,只是这个玩法还是比较麻烦的操作的是时候需要玩家手动控制早柚的车轮转弯,,因为没有体积碰撞(卡肉感觉)所以可能会有手酸的感觉。
要说强度如何?本质也就是是个快乐阵容,和正儿八经的种门绽放队想比还是有所不如。如果要提高伤害下限的话还要带上一些水元素,出现草种子打绽放才能够获得比较高的下限,单纯的雷草激化还是要看雷元素角色的攻击、暴率、技能倍率、精通,而雷神的E倍率其实是偏低的。
超绽放队伍优势在于,雷系触发水草的草种子绽放,只看精通就能获得爆炸的草伤大数字。2-3万都不算太难,激化就是和角色本身强度和技能水平挂钩了。
相比于早柚,莫娜的优势是正儿八经的绽放队伍,伤害更高闪避方面,莫娜速度不如早柚,不过因为是遁地所以,或许体积暴露得不如车轮状的早柚大,更好规避伤害?其次有了迪希雅不用担心被击飞但依然有生命危险,另一个缺点就是得带久岐忍/多莉当奶妈,久岐忍容易残血,多莉得有大招。
各位玩家如果感兴趣可以试试这个队伍,不知道大家还知道什么比较冷门但强度尚可的玩法呢?