《卧龙苍天陨落》是一款非常有意思的三国题材动作角色扮演游戏,不仅有着丰富的武器系统,奇术玩法也十分有意思,一起游戏小编这里就为大家分享一下影响奇术伤害的要素以及提升幅度介绍,感兴趣的话就一起来看吧!
奇术的伤害主要取决于五部分,一是奇术本身,二是加点和装备带来的术力,三是各种提升威力的buff,四是敌人的减伤率,五是士气等级差
1.奇术本身。奇术不同,性能不同,这很好理解
2.五行加点可以提升X攻力,反映在人物面板中。攻力会按倍率提升伤害。装备词条也可以提升攻力
3.增伤BUFF无需多言
4.卧龙中敌人对物理伤害具有防御力,是破防率复杂函数。但属性伤害只是百分比减伤
5.士气等级差距会影响伤害。点击查看士气对伤害的影响
五行分开,加火提升火攻力,加土提升土攻力。1-40级每级+4攻力,40-60级每级+3攻力,后面只每级加2
以0术力为基准100%,增加攻力会逐渐提升伤害倍率,50攻力以下几乎没有什么提升,而后大致成一条斜率微微上升的曲线,堆200攻力差不多有原始3倍的提升。所以要靠奇术打伤害就必须往单项使劲堆攻力,否则只能拿来加加BUFF
如果把两条曲线结合起来,直接拿加点反映伤害,大概的结果是这样
13是一道坎,在此之前基本没有收益,12能使用全部的附魔和一些实用BUFF,在不打算法术打伤害时是很不错的选择
40是较软节点,235%可以使奇术打出能看的伤害,同时像漫天冰雨咒等强力奇术也都限制在30、40左右
但只要想用奇术输出仍然值得持续加到60、90,届时可以作为主流手段
装备装备上可以装加五行术力的词条,如果只在全身衣服上装满,能获得+68的提升,相当于术力意义上白赚了17级
对比单纯用加点来堆攻力,装备上提升的伤害几乎总是能多加整整100%,因此无论如何都值得装满。
异常累积速度和属性伤害高低没有关系,所有的异常累积量都只和奇术类型、攻力、和别的词条buff相关。比如金行的奥义地刺就完全不累积毒异常。
其成长尚不明确,但基本和等级成相关,可以简单视为火累积速度=100%+火等级%,基本也是加到四五十才会感觉到提升。因为量表是圆形也不好量化,大致有概念就行。如果要要上异常最好就是搭配金行的损身术,效率翻倍,采用12级的五行附魔或者神兽附魔就行。
1.没有单向加点的决心就无法靠奇术打出可靠伤害,此时最好只加12、13级嫖到各种BUFF就停手,专注于正常近战去加点
2.装备词条+17攻力对奇术伤害提升巨大(但是附魔没啥提升)
3.40级是入门,60级是基础,90级是追求。40级使用漫天冰雨等大规模奇术能一次上好异常,60级打伤害会更加舒服。90级时各种上异常的手段的效率会显著提升
4.攻力对附魔提升极为有限,只是想快速上异常最好是用7%的专项效率词条(如钝重)和弓箭5%的全效率词条
以上就是《卧龙苍天陨落》影响奇术伤害的要素以及提升幅度介绍的全部内容,还想了解更多关于《卧龙苍天陨落》攻略的小伙伴就来一起游戏看看吧!看完你就知道了,希望能对大家有所帮助。