宝宝的大法有四种,对应着四种属性,那么这四种法术在实战中有区别吗?唤兽四种大法区别:施法动画时间泰山是最快的,技能克制,召唤兽技能有四种弱点,炼妖难度上,低级的主要拿雷鸟人合,自带大雷,大雷和大水在PK中的效果更好一点,能克制对方弱点。
召唤兽四种大法区别介绍
第一、大家最熟知的就是施法动画时间。
泰山毫无疑问是最快的,飞怪时间最短的。早期泰山的价格明显高于其他三种,后来维护改动过一次,略微延长了泰山的施法时间,不过总体来说还是第一档。
在各类竞速任务中,带的须弥宝宝绝对都是泰山压顶。
第二、是技能克制的问题,四系法术对应着四种属性。
而召唤兽技能有四种弱点,日常战斗能用到的,主要就是僵尸卡片。
在打帮战或者一些不是那么重要的PK中,会有部分人选择变僵尸卡,这个时候拿出奔雷咒的宝宝,就能针对了。
另外四种小吸收也有弱点,比如雷吸,受到泰山压顶也会增伤30%。
如果你的宝宝身上带有小吸收,搞不好还是个负面技能。
第三、炼妖难度
是从炼妖难度上讲,低级的主要拿雷鸟人合,自带大雷。独角鬼王和画魂自带大火,执音自带大火,持国自带大雷。
这么看,带大水的,能当炼妖材料的几乎没有。自带泰山的,也几乎没有,总不会有人拿瑞兽去合须弥吧。但是大水本身施法动画太长,又没有属性克制,没人关注,这就更显得泰山的珍贵了。
第四、炼妖材料
既然炼妖材料决定了,合出来就带大法的,多数都是大火或者大雷。到了PK中用到出其不意这个技能,就要考虑带大水了。
这里仅限PK中用,日常任务中的大水还是比较少见的。
第五、从召唤兽心得技能上来说,四系大法都有着对应的技能。
但是,涅槃、驭土、驭水,对应着大火大土大水,都是使用对应的技能时增加10点法伤,唯独驭雷只增加5点法伤。
但是,还有一个技能轰鸣,能给大雷临时增加25点法伤。
解锁条件也非常简单,完成两条混沌兽见闻,一条是在蟠桃园击败一只混沌兽,另一条是捕捉一只混沌兽。从这个方面来看,大雷反而有优势。
总结:决定在任务中出场率的,主要还是施法动画时间,所以泰山绝对是第一。但是从炼妖选材来说,原生带大火的更多一点,除非愿意冒风险自己改书。大雷和大水在PK中的效果更好一点,能克制对方弱点,或者打出出其不意的效果。
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