在《三国志战棋版》中有着士气的设定,这个设定是和pvp息息相关的,并且在攻城玩法中非常重要,玩家在游戏中的士气越高,队伍所获得的属性增益将会越高。
1、首先是士气PVP相关的属性,它是在一些攻城玩法中还是比较重要的,士气越高玩家的队伍所得到的属性增益就越高。
2、士气85的伤害或者是防御减7%,士气55伤害或者是防御减22%,士气0伤害或者是防御减50%,每1点士气降低1%伤害并且提升1%承伤。
3、士气与距离主城的距离是有直接的关系的,玩家是可以通过迁城的方式来更换主城位置,这样就能缩短军队的出征路线以此来提升士气。
4、我们在远距离行军的时候会掉士气,这个大家都清楚了。
5、如果前方面对的是一个非常强大的敌人,建议大家把队伍带过去之后,先找一个敌人看不到的地方暂且停留,等待士气恢复之后再进行攻占。
6、此外我们还可以通过营帐、要塞等来进行调兵,调动部队在行进的时候并不会降低士气,而且还可以提升速度减少时间。
7、想要调动部队,需要先铺路,如果附近有同盟成员可以在其附近打一块土地,然后铺路过去,而没有同盟的话,也可以自己铺路过去。
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