连击流狂袭:
这套玩法非常适合玩家前期的开荒过程中,虽然是一套近战流派的游侠,但因为该流派里的基础技能飞刀拥有较远的射程,所以他在清理大量杂兵时,都能保持自身始终处于安全的位置,再加上后续核心技能里给出的大量伤害提升后,往往可以做到一招秒杀一大片的秒杀效果。
基础技能选择穿刺飞刀,然后按照下图点出分支即可,这样游侠便拥有稳定的易伤能力,这个技能只要游侠别站在太远的位置,都能让怪物稳定吃到易伤,如果怪物的体型较大,甚至在远距离也可以稳定挂到易伤。
核心加点:
这里会点出我们该流派的核心技能强袭,后面分支都按照图中点即可,基础的飞刀挂到易伤后,释放强袭就能打出更高的伤害,关键是会有恢复能力,这时再点出上方的两个被动后,还能提升我们回复能量的效果,实现完美的续航链。
敏捷系与诡计系:
敏捷系的选择相对灵活,敏捷方面基本就是一个位移,他并不是我们主要的伤害来源,三种位移的位移距离不同,大家可以都尝试一下,选择一种最适合自己位移习惯的技能来选择。而诡计系,只推荐点出隐匿,隐匿开启后会有能量的恢复,这个在前期和打boss的时候都是比较有用的,可以进一步减少我们的输出真空期。
灌注技能:
这套流派在拥有了强袭和飞刀后,基本不会缺少AOE能力,如果更好的解决大型怪物和boss是我们在后续技能组中考虑的核心问题,所以这里的灌注及鞥呢选择毒素,因为另外两个技能树更加偏向于AOE的提升,对我们的帮助不大。
终极技能:
暗影复制体,一个可以完美弥补该流派单体输出不足短板的技能,大家可以理解为开启后直接提升了游侠60%的输出伤害,虽然技能对平常的小怪基本没有什么作用,但只要在打boss时就能直接让游侠的伤害提升一个档次不止,所以在后面千万不要忘记点出这个终极技能来弥补单挑爆发。
专精选择:
毫无疑问选择连击,原因还在于狂袭这个技能,该技能的被动可以增加游侠的攻速,这让游侠几乎全程都保持着高连击点数,并且像飞刀、复制体这些技能都可以进一步提升游侠造成多段输出的能力,因此该流派几乎和连击是浑然天成。
总结:
以上便是本期关于游侠的套路介绍,该套路是目前游侠近战流派中最为丝滑的一个,很适合刚入坑的小伙伴。