原神中角色的个人强度是无法和团队相比的,在合理的搭配下即使是单人输出反而不是至关重要的。但最近就有玩家发现,在单人模式下0命神里绫华的伤害巨人比3命雷电将军更高,可实际上手体验后却完全相反,这是为什么呢?本期一起游戏宝典就和大家一起来看看吧。
首先让人产生误解的其实点,第一个是这个神里的圣遗物明显好于雷神的。神里四冰套,如果是算永冻下是85%暴击,这个属性的圣遗物级别已经算大毕业(当然如果暴击再增加20%就是顶级毕业),而雷神的明显不算大毕业,虽然充能280%不过是专武,有充能加持。
如果按照神里的圣遗物等级来看,同级别的雷神的圣遗物,差不多是绝缘四件套60%暴击-170%爆伤。其实还有一个很大的问题,是这是8秒dps轴。但是神里的充能可能还是只有100%充能效率,80能量大招,如果没有很好的充能队友,可能非常慢。
而280%充能效率的雷电将军是什么级别?一个大招打满下一个就好了,而且还能带着自己的其他三个大招流队友200%充能效率以上的80能量可能也都好了。雷神是能够循环起来的,但是上面的神里卡手下损失DPS 是非常多的。队友不够好情况下,神里重击和E来打球充能的伤害,可能不如寻常蒸发迪卢克强。
此外攻击模型也有区别,神里对于冻不住的敌人、BOSS,未必能够吃满。最典型的是永劫龙兽。如果是冻不住的精英怪比如丘丘王可以被击退,又因为神里大招一秒四下,击退敌人几米,等大招过去中间可能已经丢失了三四段了。雷神大招却是大开大合,一刀刀命中就是命中。
四冰套和队伍双冰的暴击加成最高可以凭空给予55%加持,也就是45%暴击四冰套体验100%暴击效果,前提是冻得住,更基本需求是要被冰附着,如果被其他元素附着,那么就会出问题,面板显示3-40%暴击就真的只有3-40%暴击,伤害可是下降非常多的。
综上所述,如果玩家不考虑循环且敌人只有一波,8秒刚好打死。那么要论爆发神里的大招倍率的确是游戏最高的,DPS比雷神高也不足为奇。但因为出伤方式不同,循环能力差别天差地别(当然如果神鹤万心,循环还好)综合体验,0命神里还是挺难和3命雷神的队伍比较的。