在暗黑4中野蛮人的玩法非常多像出血流、旋风斩流都是十分强势的玩法,但除此之外还有一种更加简单粗暴的玩法,适合新手玩家们在初期刷图使用,接下来一起游玩网就为大家带来该玩法的详细加点介绍。
基础技能:
在基础技能系中,我们只需要点出突刺打击,该技能很好的弥补了野蛮人天生手短的劣势,提供了稳定的远距离近身手段。同时点出后续两个强化后,还能间接提升人物的坦度以及获取怒气的速度,为后续我们的核心玩法提供了足够的续航支持,是基础技能中性价比最高的一个。
核心技能:
此层需要点出扬石飞沙和其之后的两个强化效果,这个技能是野蛮人流派的核心,该技能的伤害非常高,并且强化后会带有一定的控场效果,最关键的是随着集中怪物的增多会造成更多的伤害,唯一的问题就是它需要怒气来支撑,而想要无限怒气也不难,我们可以通过后续的技能来完成该流派的最后进化。
防御系:
点出集结呐喊,这个技能是一个我非常全面的BUFF性技能,在刷图方面它有着天然的优势,能够提升50%的资源获取速度。同时点出后续的强化后能提供一个免疫控制的效果,并且该效果不只限于持续期间的免控,还能在被控住时释放用来提前结束控制效果,玩家熟练后,这个技能拥有极为广泛的应有面。
搏斗系:
点出战吼,该技能简单粗暴,直接为野蛮人提供伤害加成,一般在战斗前开启,这样能将扬石飞沙的伤害拉到最高,同时还能进一步提升野蛮人的坦度,在打一些boss战中也有不错的效果,此外他和上面的集结呐喊一样都能为周圈的友方提供伤害加成,如果配合到位的情况下,是可以在短时间内,提升整个队伍输出能力的。
武器精通:
点出死亡重击,这是除了扬石飞沙外野蛮人的另一个核心技能点出它后,我们整套玩法的体系就基本成型了,他比较重要的效果是能在击杀敌人后直接刷新该技能的CD,并且这个技能本身是没有任何怒气消耗的。并且我们点出强化后,该技能又可以在造成伤害后回怒。这两个效果如果结合起来,就可以给野蛮人无限的怒气恢复,我们也就可以一直释放核心技能扬石飞沙。
这里顺便说一下野蛮人的大体连招思路,开局先上前面点的两个BUFF,之后用基础技能进行位移,此时你的怒气基本就可以释放第一次扬石飞沙,如果怪物还有存货,直接用死亡重击收割,恢复的怒气可以再次释放扬石飞沙,之后形成无限套娃。
最终技能:
三个大招跟扬石飞沙体系没有太好的联动性,所以点哪个就完全看个人的习惯了,我这边选择了先祖召唤,主要还是在面对一些精英怪敌人时,能够实现正义的四打一,并且其中一个先祖可以释放扬石飞沙,两重扬石飞沙提供的控制效果也是非常可观的。
总结:野蛮人的整体打法和思路并不算太难,不过它对于玩家装备的要求稍微有些高,只有在伤害起来之后,才能逐渐体验到该职业的乐趣。