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同一个总监!《最终幻想16》和《鬼泣5》战斗动作高度类似

更新时间:2024-11-23 03:57:37编辑:攻心
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最近FF16公开了部分游戏实机演示,推特就有用户将《最终幻想16》和《鬼泣5》的战斗动作和细节进行了对比,发现两者在战斗上的操作非常类似。毕竟本身两款游戏都是同一个人设计的,这种情况也在所难免。

虽然视频较短,但在下面也可以直接看出两者的高度一致,瞬移攻击、克莱夫则可以对托加尔发出指令,都可以说完全是一模一样的模板,只是将任务外形进行了切换而已。

《最终幻想16》的战斗总监铃木良太曾在卡普空任职近20年之久,此前担任了《鬼泣4》与《鬼泣5》的战斗总监,因此来自于同一个父亲,两款游戏的战斗相似也无可厚非。

只是个人还是希望能看到《最终幻想16》的不同之处,毕竟如果真的和鬼泣5高度一致,那除了剧情外,还有什么新鲜感呢?

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