1、多面手这个角色推荐武器为树枝,因为被动增伤不会被职业的被动技能效果影响,可以保证输出不会缺伤害;
2、玩法思路:前期先拿满武器数量,有血量提升后可以再堆叠一些攻速,后期可以通过多把武器的百分比伤害来针对BOSS,后期强度较高,前期对于玩家走位的要求比较高;
3、多面手可以拿12个武器,但是会-40%的伤害,可以通过多拿伤害把伤害修正过来。
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