在游戏《最后的咒语》中,玩家可以多去熟悉如何build各个英雄属性,基本上每个人都能独当一面,而且根据你英雄的天赋随机的咋样选择他是物理还是魔法还是毒,不管物魔天赋有暴击选暴击等等。
玩一玩,熟悉如何build各个英雄属性,基本上每个人都能独当一面,这游戏伤害有多个乘区,堆好每一个属性而不被稀释,后期伤害能大起飞
具体来讲,根据你英雄的天赋随机的咋样选择他是物理还是魔法还是毒,不管物魔天赋有暴击选暴击,毒不要暴击,然后升级时候属性有暴击优先考虑暴击爆伤,其次选适合的物理魔法毒的属性
作为独立乘区有趁虚而入就选趁虚而入,它只需包括传染在内的debuff就能增幅伤害,物理还可以考虑横冲直撞,魔法最好有斜向蔓延
另外天赋是通用的,一般都是混这点,除了毒物魔都吃暴击
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