说到最难玩的游戏类型很多人都会想到魂系类游戏,想到宫崎老贼。虽然《卧龙苍天陨落》难度也挺高的,但是《卧龙苍天陨落》到底是不是魂系类游戏呢?相信很多玩家经常会混淆ACT类游戏和魂系类游戏。那分不清这两者的小伙伴今天就跟一起游戏小编一起来看看吧!
首先要声明的是:《卧龙苍天陨落》确实是魂类游戏,只不过它是类魂类游戏。
《卧龙苍天陨落》是一款类魂游戏,在Steam标签中也能看出它的游戏类型。
而魂类游戏都有几个特点,难度高、画面昏暗该冷、背景故事深邃、游戏中老六不断、死亡惩罚等。
由光荣特库摩开发的《卧龙苍天陨落》也含有以上这些元素,不同的是本作的战斗节奏不同于以往的魂类游戏。因为国风战斗强调流畅度,游戏中的战斗风格和以往的魂类游戏会有所不同。
在游戏类型上卧龙苍天属于动作扮演系动作游戏,游戏以三国改编故事为背景,而玩家也是三国时的卧龙(暂未出名出头的英才)之一。
客观来说,ACT游戏和魂系类游戏是不能简单拿来做类别的。ACT游戏象征一个更大的游戏类型,而魂系类游戏更多的是隶属于RPG类游戏。
其次呢,魂系跟ACT最大的区别在于等级提升带来的人物属性的提升。
大部分ACT游戏有生命值上限之外,角色数值没有成长。武器和部分招式有个位数等级的提升,但这些也不为角色或武器提供数任何属性数值上的成长,不存在等级压制。
魂系列明显是不符合以上描述的,角色积攒经验就能提升等级,然后各项属性会有数值上的提升,可以进行等级压制。人物1级跟50级用同样的技能打同样的怪伤害是不一样的。
举两个典型的例子:黑暗之魂和鬼泣。一个魂系,一个ACT。
好啦,以上就是关于《卧龙苍天陨落》的游戏类型的具体介绍了。