今日一款在4月备受玩家关注的肉鸽游戏《鸦卫奇旅》正式上线,在上线前很多玩家都将他称作暗黑4的平替版,也因此得到了不小的关注度,那么游戏的实际体验究竟如何,接下来一起游玩网就为大家介绍一下。
英雄方面:
角色方面基本都采用了国外神话和童话里面的主角,像图中的便是大家耳熟能详的小红帽。而技能设定方面则和风暴英雄十分类似,每个角色的初始技能固定不变,所有后续的强化都是围绕角色自身特性来进行的,这一点降低了玩家们在肉鸽游戏中随机的体验性,算是游戏中一个比较明显的短板。
地图设定:
在地图设定方面与常规肉鸽游戏有比较大的差异,常规肉鸽往往不会将游戏地图的全貌展现在玩家们面前,而鸦卫奇旅在游戏一开始就会将整张地图展现在玩家们面前,玩家们只需要在限定的时间内,去往地图中各个随机刷新的资源点位,完成对自身角色的强化,这一点还是比较有趣的,特别是在玩多了开房间类型的肉鸡游戏后。
难度设定:
虽然是肉鸽游戏,但在体验过程中,能明显感觉到,这个游戏是有一定难度的,每一个怪物都是由抬手的,玩家们必须把握好连招间的停顿和对于闪避的使用。同时也要注意对处决值的把握。总之如果玩家没有一定的动作游戏经验的话,在游戏的初期会有明显的不适合体验不佳的情况,反之如果对于动作游戏有一定经验的玩家,应该能比较好适应这种节奏。
游戏的boss也并非是依靠数值或者某些强势技能套路就能直接通关的,必须要玩家们按照特定的机制和先后顺序去解决boss周围的一些小怪,像第一关就需要击杀掉小触手,才能攻击中间的大触手怪。这一点同样是为了给游戏增加难度。
联机模式:
游戏是支持四人联机的,这是游戏的一个亮点,他可以直接降低玩家们的难度,即便是没有动作游戏经验的玩家,在队友的帮助下,依旧能比较好的得到游戏体验,而且游戏中也出了专门适合辅助玩家的功能性角色,这一点还算是比较友好的。
重复度:
当然这款游戏有一个明显的短板,就是重复度问题,游戏虽然所有的目标物刷新位置都是随机的,但事件种类上还是比较容易出现重复的情况,同时游戏的地图的数量比较少,重复度很高,这导致玩家经常会在一些熟悉的地形中进行战斗,有很强的枯燥感。
总结:基本上该游戏主定位就是硬核的动作肉鸽游戏,加上一些联机欢乐的元素,如果对这些感兴趣的玩家可以游玩试试,如果将他作为暗黑4的平替,估计玩家们会非常失望,地图的体量和内容根本不是平替,顶多算是一个试玩版。
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