由Overkill制作的射击游戏“收获日系列”是不少玩家钟爱的佳作,而如今距离《收获日2》的发布已经足足快10年了,这些年合作FPS游戏也依然属于全球热门游戏,由此开放团队希望能通过《收获日3》继续回到PFS游戏赛道,并继续保持同行业优势。
开发商首席执行官Tobias Sjögren表示:本作是我参与过规模最大的游戏之一,而且本作本身就是一款粉丝众多的游戏,根据统计有超4000万玩家玩过该系列作品。
他表示:随着时间的推移,游戏的游玩人数和在线玩家依然保持在一定量,由此表示目前收获日系列依然有着大量的粉丝和跟随者,一旦《收获日3》推出必定会出现大量玩家入手的情况。
Starbreeze表示:我们可以承诺,绝对会给玩家带来更多的意外之喜,收获日3一定会满足玩家的期待。且同时我们还有两款游戏正在开发中,计划在2025、2027年各自发布。
目前来看,《收获日3》或将沿用前作就已取得巨大成功的“游戏即服务”模式。Sjögren解释说,团队计划继续发挥优势——多人游戏和合作游戏,并与社区保持紧密的联系。