《三国战纪:风云再起》中的优先兵是游戏里非常重要的一个理论概念,在战斗的时候需要注意很多事情,但很多玩家都不太清楚优先兵概念理论到底是什么,其实优先兵就是你在攻击的时候第一个打到的小兵。
什么是优先兵?优先兵就是在攻击范围内有多个兵的时候,优先被打到、优先挨打的兵。
相信大家都遇到过这种情况吧,有的时候连招连得正爽,突然掺进来一个兵,结果好好的连招断连了,这就是因为后来的这小子是优先兵;而有时候即使掺个兵进来,也照样可以顺利连完,那这个时候掺进来的就是非优先兵了(有时候掺进来的即使是非优先兵也会断连,那是招式本身的攻击范围等属性造成的)。在用AAAA打一群兵的时候,只有一个兵是不会断连的,那这个兵一定是优先兵。切记,优先兵理论只在同时命中时起作用!!
所有的兵都是按优先顺序排列的,我们通常这样排序起名:优先兵(最优先)、次优先、优先3、优先4、……、非优先。优先兵永远最先挨打,包括倒地追击,而非优先兵永远最后一个挨打。每一个场景,兵的优先顺序在出援兵之前都是固定的。
在大多数情况下,援兵的优先顺序是以补充的形式进入战场的。假设援兵是一个一个出的,那么如果战场上的优先兵死了,那新出来的兵照样是优先兵;如果死了的是非优先兵,那新出来的兵依然是非优先兵。
如果援兵不只一个,那么一起出来的几个兵他们之间的优先顺序首先是不变的,然后还活着的兵的优先顺序也是不变的。假设战场有三个兵,优先兵和非优先兵死了,援兵有两个,那么出来的两个兵中较优先的就成为新的优先兵,较不优先的就成为新的非优先兵。
如果出来的援兵较多,就按顺序往下排。那如果战场上的兵较多而援兵较少的时候呢?这种情况一般是先挂的几个兵的位置会消失掉,也就是说兵挂了,他占的“座”也就没了,剩下的兵相对优先顺序不变。所以,优先兵是哪个,在某种程度上是可以人为控制的。
大部分BOSS是永远优先的,但是也有永不优先的,比如双马的越吉、定军山的夏侯渊,桥头的魏延等等。
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