一款游戏真正的成功盈利、销量,而是能衍生出一个宇宙和系列,简单来说就是创造一个源源不断的摇钱树,就如只《英雄联盟》、《拳皇》、《魔兽世界》。
而Ascendant工作室的《不朽者传奇》貌似也有这个想法,这款魔法FPS游戏,因为新奇的设定和内容吸引了不少玩家的注意。
在按最近外媒The Loadout采访时,游戏总监兼CEOBret Robbins表示:我们并不是将《不朽者传奇》当做一个一次性游戏制作的,我们希望它能够成为一个系列,可以让这个IP在不同的方向发展。
简单来说Robbins是打算后续把这个IP制作成多人游戏、续作、背景宇宙从而创造出不同的游戏相关关联。
就制作和设计上来说的确是可行的,但要制作一个系列却需要坚实的作品质量以及长期的运行,能否成功就让我们拭目以待吧。
《不朽者传奇》将于7月20日发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S,零售价70美元。