下面这张图是一起游玩网在国产游戏边境的直播间看到的,这个刚刚发售的新游戏,没有用大量的篇幅去宣传和介绍游戏的内容,而是选择将BUG的修复进度全程直播,导致这种情况的原因究竟是什么?国产游戏又为何滑落到了如此境地呢?
国产游戏的EA魔咒:
边境直播修复BUG的最大原因就是国产游戏所面临的EA魔咒,EA大家可以理解为测试版,可以给予玩家们一些优惠让玩家能提早的享受到游戏,不过因为游戏存在着很多BUG和内容的不完善,所以这批购买EA版的玩家,也肩负着游戏压力测试和玩法测试的任务。
同时EA版也能很好的解决国产游戏在测试阶段所需要消耗的资金问题,国产玩家们也深知这一点,于是在最开始很多国产游戏发出EA版后,都能获得极高的销量,甚至于收益完全高出了工作室本身的预期。
而问题也恰恰出在这里。当游戏的收益已经达成预期目标,再去讨好玩家修复BUG已经没有意义,于是乎很多国产游戏选择卷钱跑路,或者消费玩家的热情,目前几乎没有一款国产游戏能顺顺利利的从EA版走向正式发售。EA也成为了国产游戏的魔咒,前期惊艳后期烂尾可谓常态。
而在今年受到EA魔咒影响的游戏非常多,上个月的大侠立志传,这个月的边境都存在着同样的问题。由于资金的限制,他们只能被迫继续采用了EA版本的方式去减少测试开支。可玩家们对于国产游戏的热情和支持,已经在一个个厂商的背刺中变得支离破碎,遭遇过太多背刺的玩家现在已经很难为自己的情怀去买单了。
苦苦支撑:
而这两款游戏的现状也受到了EA魔咒的影响,大侠立志传的作者半瓶神仙醋在游戏开服的几天内收到了大量负面评价,为了挽回游戏的口碑,他选择继续照常去修复BUG,玩家提出的BUG几乎都能在很短的时间内修复,一个月的时间内光BUG的修复就有15条左右,平均两天就要修复一次。好在通过这种方式游戏的口碑基本稳定住了,后续在4月底还会有新内容的出现。也算稍微缓解了一下EA魔咒。
而边境面临的问题则比大侠立志传更严峻,目前网上对于边境的口诛笔伐非常多。很多玩家目前对国产游戏的排斥,很大原因都是因为之前被坑过。
所幸边境的制作者也乐意倾听玩家的意见,直播修复BUG就是他们对玩家的回应他们还没有放弃这款游戏,所有的问题都在解决当中。
总结:
本文并不是鼓励大家去购买这两款游戏,一起游玩网个人想法是,情怀作品我会买但好就是好,差就是差。买了不满意照样骂你,而且还会劝大家别买。
个人只希望国产游戏不要再以情怀为卖点,而是真心实意的打造出好作品,即使你就是单纯的想赚这个钱,那你起码也要让人觉得满意愿意花钱吧!
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