本期一起游戏宝典带来的是《精灵之妊》的游戏测评,这款在steam上售价60块钱的全年龄向游戏到底如何,就以本人的实际体验来帮助大家了解这款游戏。
游戏介绍:
作为一款即时战略游戏,采取的游戏方式明显借鉴了另外的出名黄油系列,jsk工坊系列作品,并且在里面穿插了各种qte穿插在里面,也算有点自己的特点。
游戏背景:
讲的是神树即将枯竭之日,作为长生种的精灵族出现了种族危机,他们需要抓取别的种族的雄性来维持自己种族的生存,而作为长生种的精灵族早已在漫长岁月中积攒了强大的魔法技巧,将各个种族逐一打败,而身为兽人族的族长岂能给精灵欺压,在被抓取后在神的帮助下获得力量开始反抗的斗争。
游戏亮点:
游戏剧情是一大亮点,这样的反套路十分有意思,而且在过剧情对话中能明显感觉到这个兽人族族长的有趣,什么奇怪的攻击手段(第三条腿来攻击什么的,这辈子没想过),只能兽人主动!绝不能兽人在下面!
还经常评价精灵族的人完全不如他们种族的女人,有一说一种族之间确实是看自己种族顺眼吧,别人种族是丑八怪才是正常的吧!而且剧情后面竟然还算过得去,没有出现崩坏,就是为什么能让主角想逃狱就逃狱就很喜感。立绘cg也是十分精致的,并且配合上战斗前的高傲嘲讽和被击败后堕落的姿态绝对能满足不少人的内心!
游戏缺点:
作为jsk工坊的资深玩家,早已明白游戏技能和行动力的重要性,将游戏内的敏捷拉满还有将免伤技能带上,并且我还有osu的游戏经验,让我在打女王才出现第一次失误看到了qte失败原来是有这样的效果。我就这样在4次死亡经验下通关了游戏。
但是普通玩家呢,不是人人都了解jsk工坊的游戏机制,清楚哪些加点的重要和技能那个更关键;更不会有人能有osu的游戏经验技巧,能在不加反应点的前提下把那快的离谱的qte处理掉!游戏制作组把游戏的体验人群以我这种游戏玩家为主要目的就本来是错误的选择,我们打的是什么?是黄油!是为了看游戏中的雌性!
不是给游戏设计师满足自己的设计欲望的地方,只要立绘cg到位,什么都好说,但你却让我们在获取CG的路上设下重重陷阱!而且有制作组有明显的拖游戏时长的欲望,将通关数值拉的很高!为什么我知道,因为我在未加攻击力的前提下打女战士竟然才掉1滴血?!而在这之前我没有死亡过,这不是一个黄油的通关节奏!也不该是一个黄油的通关节奏!
总结:
如果不是有相关游戏经验的玩家,不推荐游玩这款游戏,虽然画面十分精良,但是游戏内的难度设计、重复的刷数据、还有背后精灵在失败后对你的嘲讽,这些都会消磨掉对这款游戏的好感。