就在今天英雄联盟有一款新作《搜魔人:英雄联盟传奇》在steam上可以开始游玩。到目前为止拳头已经发售了3款英雄联盟衍生作品,并且今年还将有两款新作将进行发售。
拳头的游戏领域已经在端游、手游、单机那边发展了,做的也是越来越大。这些消息对我这个游戏爱好者应该是好事的,但在游玩体验新作品后,我开始产生了一个疑问:“拳头真的有用心做单机吗?”
为了确认我这个疑问我回顾了拳头在steam上发布的单机游戏,前后包括新作一共有三款作品,本期一起游戏宝典就来带大家看看这三款作品,并且希望大家看完之后可以看看自己是否和我一样有着一样的疑问。
1、破败之王:英雄联盟外传
其优秀的美术风格和人物交互,在英雄联盟本来提供的人设下,小队内的人物剧情也十分有意思,而探索的故事也是当时大火的破败王的剧情,小队还有着高人气角色亚索和阿狸在内!
可是即便在这些的提供之下众人的评价是,仅是一款合格的粉丝向游戏,即使坐拥如此优势但游戏却bug频出,甚至有些是足以重开档的严重bug,优化稀烂,游戏内各种细节问题也常有.....是一款合格的粉丝向游戏,不合格的rpg游戏。
2、海克斯炸翻天:英雄联盟外传
众所周知,英雄联盟是一个音乐公司,他们也因此推出了一款动画设计极其流畅、画面极高、
音乐超强的音游。吉格斯当初做为主角让许多人诟病,说为什么不让KDA做主角,但这些声音也在吉格斯的声优的强大发挥下逐渐消失。
然后大家就认为成功了?游戏的键位设计烂的要死,鼠标左键是向上跳我忍了,鼠标右键是扔炸弹我忍了,鼠标中键是向上跳我是真忍不了,而且谱面、交互、关卡、判定线这一切音游中十分重要的设定都做的稀烂,明明能有这么好的资源却做不好音游系统,让我不禁想拳头这个游戏公司合格吗?
3、搜魔人:英雄联盟传奇
这款就是今天的新作,也是重头戏!游戏主角讲的也是联盟中的塞拉斯的优秀剧情,在游戏还没正式游玩之前给出的画面十分流畅,偷窃法术这点也是十分有趣的设定,之后看到盖伦的出现更是让我期待这款作品。
可是里面的剧情除了看到熟悉的英雄以外,我甚至体会不到峡谷的文化,打斗确实如同宣传那般流畅,但操作却十分不友好而且技能衔接不流畅到甚至丢失手感的地步了。其实最令我失望的是塞拉斯在这款游戏中竟然不能偷取英雄的大招,就算你做个削弱版我都当你是在尊敬原作的塞拉斯大招了,明明如此游戏却还能卖到108元,甚至有豪华版,还有更甚有4个dlc?简直是要快把贪字贴脸上了。
就目前而言,各个衍生作品最好的可能是符文之地传说了,但那也是一款线上游戏,其余单机作品是不用心还是没能力?背景、动画、剧情、人物、美术都做到同类型作品的天花板,却在游戏本体上做成如此效果。
真的想要依靠这些游戏吸引路人来玩英雄联盟,还是消耗英雄联盟的这个IP的价值,我不好说,毕竟就算做成这样,服务粉丝方面,还是能给个合格水平,只是接下来的作品,新产出来的游戏能做到什么样,我都会先给个问号了。