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女性向游戏的变革一枪?只希望不是开局即崩,让这类游戏灭绝吧!

更新时间:2024-11-23 09:23:55编辑:终止符
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说到乙女向游戏,大家首先想到的就是《奇迹暖暖》、《无法触摸的掌心》这类换装、剧情向游戏。但你要说女性玩家都喜欢这个?那还真不是,玩《王者荣耀》、《原神》的也是一大把,因此只能说大部分玩家并没有太多机会接触到动作类游戏。

如今市面上针对女性玩家做出的动作游戏很少,这也是原因之一。说实话,哪个男性玩家不希望自己玩的游戏女性玩家能多一点呢?将女性玩家都定位成喜欢换装、剧情的想法出盈利说是稳健,因为之前的游戏都证明了该市场的盈利能力,但也将女性玩家大多都局限在了这类游戏中。

那一款恋爱+3D动作游戏,你们说有没有搞头?最近叠纸游戏就推出了这么一款这样的游戏—《恋与深空》

本作最奇特的地方就是采取了剧情+战斗的玩法结合,在剧情时是竖屏画面,但在战斗中就会切换为横版画面。

作为一家开发了《闪耀暖暖》、《奇迹暖暖》、《恋与制作人》开发商,就剧情上自然依然是女性向恋爱模式,只是本作增加了3D战斗玩法。

战斗模式和目前大多数游戏相同,加入和不同男主的共鸣技、誓约技等。说实在的,我只能说到底是做恋爱起家的,游戏的难度不大,且打击感和体验性也不强,只是通过战斗来加强和男主的羁绊交流,就这种恋爱+战斗的模式让我想到了《微微一笑很倾城》。

就玩法而言这的确是乙女向游戏的一个巨大改变,甚至可以说是变革。但就实际体验来说依然问题多多,打击感、数值平衡、难度调整、角色强度......

但个人觉得这起码是一件好事吧,毕竟以女性主角恋爱+战斗游戏实在太少了,甚至在我印象中几乎没有一款。

不过目前也有不少玩家对本作的人物建模提出了异议,其次就是叠纸你能不能换个人物设定,傻白甜这套你用了多久了,而且天才少女的一些问题真的让我觉得是剧情BUG。

创新是好事,想赚钱也无可厚非,只希望所谓的创新是建立在质量的前提下,也希望本作能为这类游戏带来一个不错的开端吧。

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