《战胜》系列是索尼在PS5上面的重要游戏成员,近日,从所以你全球工作室总裁吉田修平口中得知,开发《战神:诸神黄昏》用了将近2亿美元。而这个开发成本几乎是《战神3》的五倍。
吉田修平将两款作品做了比较,其中2010年发售的《战神3》开发成本是4400万美元上下,而如今的《战神5:诸神黄昏》花费是《战神3》的500%。
吉田修平还表示,很多独立开发商正在需求一条特殊的道路,能够以更小的预算,来做出更加优质的游戏。而这种想法意味着他们可能更难再获得关注。
“要给游戏筹措足够的开发资金越累越困难了,哪怕你能制作出一款还不错的游戏,那也并不能起到太大作用,毕竟市面上许多优秀的游戏仍然无人问津。”吉田修平还说“值得庆幸的是,现在有很多质量在线的独立开发商。”
他甚至还提到去年他在圣保罗参加活动的经历。当时有包括Devolver、Team17和Curve Digital等优秀团队在列的欧美独立发行商,他们都想在活动中寻找到更加有趣的游戏,获取更多人才。
寻求优秀独立开发商人才,制作出他们才能制作的游戏,不论是从游戏的文化背景、美术、音乐等领域,都可能是突破市场的关键所在。对着全世界来展示自己的特色,吉田修平表示很乐意见到这种良性竞争,也希望能看到多元化背景的不同创作者能得到玩家支持。
吉田修平还说,他们日本十分幸运,在漫画、动画、影像及游戏都受到世界各地的小伙伴青睐,不过亚洲本来就是多元化的,还有许多出色的文化,他也希望不同地区的更多游戏表现得更加出色。
虽然吉田修平漂亮话说得精彩,但是游戏的烂尾仍然受到玩家的诟病,游戏的烂尾,导致玩家对雷神索尔的期待便成了失望。甚至还有玩家表示,《战神5》还没有《战神3》的一半好玩。