《崩坏星穹铁道》阿兰值得培养吗?《崩坏星穹铁道》阿兰的星魂值得抽吗?阿兰带什么光锥?阿兰天赋加点是什么?对于这个结婚时很多玩家都不了解,一起游戏小编带来了全面的解析,那么就随一起游戏小编一起看下吧。
CV:
陶典
出身:
空间站[黑塔]
语音:
「为了保护大家而受伤,本来就是一件值得自豪的事。」
故事:
不善言辞的空间站「黑塔」防卫科负责人。虽然不懂科研,但为了保护珍视研究的空间站科员顺利完成他们的研究,阿兰可以拼上性命。他早已习惯疼痛,并将负伤视作勋章。也只有抱着佩佩时,男孩才会放下戒备,露出难得一见的笑容。
光锥选择
光锥【无可取代的东西】
光锥【无可取代的东西】可以直接提高阿兰的攻击力,当阿兰受击或消灭敌人时会回复血量并获得伤害加成,对于需要控血输出的阿兰而言十分契合。
光锥【秘密誓心】
光锥【秘密誓心】可以直接给阿兰提供增伤且攻击高于半血的敌人时还有额外增伤,可以让阿兰快速压低敌人的血量。
光锥【鼹鼠党欢迎你】
光锥【鼹鼠党欢迎你】可以让阿兰在释放普攻、战技或终结技时叠层提高攻击力,可视为常驻攻击力加成。
天赋加点:
天赋>战技=终结技>普攻
天赋总体增伤,战技损失生命,大招小对群
技能解析
战技:禁锢解除
消耗等同于阿兰生命上限15%的生命值,对指定敌方单体造成等同于阿兰160%/176%/192%/208%/224$/240%攻击力的雷属性伤害。当前生命值不足时无法施放此战技。
简评:消耗15%的生命上限换取高额的伤害百分比,注意:这里的技能是消耗生命上限来使用。阿兰的这个战技百分比是所有伙伴中最高的,因此完全可以当做副C来培养,但必须要搭配奶妈来使用,保证血线。
天赋:至痛至怒
根据阿兰当前损失的生命值百分比获得伤害加成,最多使阿兰造成的伤害提高40%/44%/48%/52%/56%/60%。
简评:通过损失生命值百分比获得伤害加成,这一点有点类似于刃的,简单来说就是,血量越少伤害越高,只不过有个上限而已。但是这里有个问题,我并不知道达到伤害提升上限需要损失多少生命值?
秘技:急速收割
立即攻击敌人,进入战斗后对敌方全体造成等同于阿兰80%攻击力的雷属性伤害。
简评:没有任何特殊效果,很普通的秘技
终结技:急速收割
立即攻击敌人,进入战斗后对敌方全体造成等同于阿兰80%攻击力的雷属性伤害。
简评:满级属性高额的百分比配合天赋的伤害加成,我觉得百分比有几率比肩丹恒的终结技,而且还是群体伤害,虽然对相邻单位的满级伤害等于1级战技伤害,但是总比没有好嘛。
星魂解析
1、万死不辞:当生命值大于等于生命上限的5%时都可以施放战技。若当前生命值不足,施放战技时当前生命值消耗至1点
短评:星魂1弥补了战技的缺陷:低于15%的生命值无法释放战技。这里提供了两层保证,一是5%-15%生命值之间可以释放战技,二是释放战技后会保留1滴血。我觉得这个星魂1的设定很合理,恰到好处。
2、除制去缚:战技造成的伤害提高10%。施放战技时,解除自身的1个负面状态。
短评:星魂2的前半句话,单纯的伤害提升:后半句话,解除自身的一个负面状态(防御力下降等debuff),相当于三月七的行迹,我觉得这个也还不错,能够保证自身的伤害最大化和存活率最高。
3、重剑强化:战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
4、绝处反击:受到致命攻击时阿兰不会陷入无法战斗状态,并立即回复至自身生命上限的25%。该效果单场战斗中只能触发1次。
短评:星魂4,简单来说就是一件复活甲(仅用一次),阿兰受到致命伤害后,回复25%的血量,防止阿兰出现暴毙的情况。
5、全力倾注:终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
6、以身作引:当前生命值低于生命上限的50%时,终结技造成的伤害提高20%,且对相邻目标的伤害倍率提高到与指定目标相同的伤害倍率。
短评:星魂6质变!群体大招,满级属性对敌方三个单位都造成高额百分比伤害,50%血量以下的前提条件是很容易做到的,阿兰的这个星魂6我觉得强度真的不错。
本期关于《崩坏星穹铁道》阿兰角色全面解析的内容就到这里了,希望大家喜欢。更多游戏攻略请关注一起游戏(17275.com),我们将在第一时间更新最完整的内容,帮助您了解游戏。