就在昨天(4月27日)F社正式公开了《装甲核心6》将在8月25日全球同步发售,游戏已经开启了预售,游戏在Steam国区价格定价298元,豪华版本为248元,游戏支持简体中文,详细情况咱们一起来看看。
《装甲核心6》游戏总监在接受PS Blog采访是透漏:游戏的玩法和传统魂类游戏不一样,不过操作控制十分流畅,反应也十分灵敏。
游戏存在多种结局,在通关后,游戏将自动进入新的路线。
游戏的Assault Boost能力可以在远程近战无缝切换。
远程武器包括我们熟知的加特林、火箭筒、分列式导弹、等离子步枪等武器。
近战武器包括电锯、长矛、脉冲刃、集束炸弹等武器。
游戏里面还包括Stagger量表
玩家在游戏里面操作角色的移动速度,是《装甲核心3》和《装甲核心5》之间。
游戏里面包含丰富多言的BOSS以及机甲。
游戏专注自定义,而且可以定制机甲涂装。
游戏总监Masaru Yamamura就前文提到的Assault Boost说出了自己的看法,他表示这个能力是可以切换远近距离武器,可以在最短时间内,缩小敌人和你的距离,能最快速度从远程切换为近战武器。而且还可以将两种类型武器进行连击。
当你对机甲的攻击次数增加,机甲会变得不稳定,而且更加容易被击败。发动连续的攻击和重型攻击造成的伤害也不稳定,伤害的大小取决于武器的火力以及和敌人的距离。关于整体移动速度,介于《装甲核心》3-5之间。
《装甲核心6》具有强大的节奏感,战斗的变化也存在一定的突然性。战斗的炫目程度相比《装甲核心4》有过之而无不及。
在《装甲核心6》里面,机甲是可以定制的。机甲有个部位可以装备武器,机甲上面有四个武器槽,机甲的每个胳膊都有一个武器插槽,可以装配各类近战远程武器。
《装甲核心6》注重近战武器,左手是专门用来装配各类近战武器的。机甲的主要武器是火器,所以对于近战武器而言,个性化显得尤为重要。当然,如果你十分在意自己的个性化,你也可以对武器进行自定义的装饰。
在新作中,你可以在竞技场里面进行游戏,可以和其他玩家在各种战斗中和特殊定制的机甲进行战斗。
竞技场里面能邂逅更多有趣的机甲,而且玩家将可以在竞技场内酣战,在竞技场内力争获得更高排名。