首先要承认,开放世界已经成为了接下来国内游戏的主流趋势,像王者荣耀、英雄联盟等国内多个大IP都在着手研发开放世界类的游戏,意图便是能够复刻原神这类游戏在国内的爆火和成功。
但过往的经验不难看出,开放游戏的成功并不容易,两极分化很严重,好的开放世界游戏,往往会被认为奉为神作,一战成名,像GTA系列、上古卷轴系列、荒野大镖客等等都是开放世界的神作。而体验不好的开放游戏,则会给人一种画蛇添足的感觉,比如真三国无双8,这个游戏就是开放世界较为失败的例子,很多玩家都感觉失去了真三国无双IP本身的味道。
其实无论是近几年火爆的原神,还是前几年火爆的塞尔达、荒野大镖客、GTA等这类成功的开放世界游戏,他们都有一个共同的特点,他们将世界观较为真实的给到了玩家,让玩家能够认可开放世界的模式。以GTA举例,他的背景就在某一个城市,你扮演的就是一个普通的人,你可以很快的带入到游戏的感觉中,购物、理发、吃饭、买车,这些细节给与了玩家无限的生活感。
而原神也是同样的道理,他们用了大量的篇幅去介绍整个世界的世界观,在所有的手游都力求精简和快节奏的情况下,反其道而行之,目的就是为了让玩家在开放世界中有归属感和认同感,有了这些之后,玩家基本就能认同整个开放世界的世界观,进而游戏才有机会火。
而王者荣耀和英雄联盟会着手开放世界的研发也和开放世界爆火的模式有关,前面说过,开放世界游戏,非常追求世界观的建立而这两款游戏经过了多年积累后,玩家们已经大致对世界观有了初步的概念,所以相比于原神,他们在世界观方面会有一些优势。
不过同时也需要解决一些现实的问题,那就是如何让英雄联盟和王者荣耀这样偏快节奏的玩家,能够沉下去享受一款偏慢节奏的开放世界游戏,这个是很难解决的问题。同时原神的存在也让很多玩家再更换游戏时存在一定的疲惫感,如果没有新鲜元素加入只是照抄的话,估计很难有超越前者的人气。
总结:大家觉得王者荣耀和英雄联盟的开放世界游戏能够复刻原神的爆火吗?开放世界游戏大家觉得还会迎来更强的IP吗?