在去年,EA官方曾经发布了一条玩梗性质的推文来嘲讽单机玩家,但在今年,他们已经推出了两款单机游戏。
“他们是(10分)满分玩家,可惜他们只玩单机”。这个梗大致是说一个再完美的东西都有一点点缺点。虽然EA官方再次发文称“单机玩家是11分”但是已经为时已晚。
再往前一点来看,2010年EA总裁Frank Gibeau在一次采访中表示,其所有工作室负责人都将开始专注于多人游戏。然而事实上他们在当时刚刚发布了《质量效应2》《镜之边缘》《模拟人生3》以及《龙腾世纪:起源》。尽管在自那之后的十年中,EA的确向着多人游戏进行转变,推出了《Apex英雄》《战地》系列这样的成功作品,但他们实际上并没有忘记单机作品。
就像刚刚提到的,今年EA已经发布了《死亡空间:重制版》和《星球大战绝地:幸存者》两款单机作品了。而从最近的《星战幸存者》来讲,游戏糟糕的优化堪称灾难,这款游戏甚至算不上说“开发完成”,而希望EA也能吸取教训。
尽管优化糟糕,但这两款作品都取得了很不错的成绩,在未来EA也将会推出更多单机作品,包括《龙腾世纪4》《质量效应4》以及《钢铁侠》。