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《暗黑血统3》通关心得分享 游戏可玩性评价

更新时间:2024-11-23 08:12:51编辑:栗子
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游戏发售后,很多玩家还在持观望态度,有些入手早的同学已经通关,且对游戏各方面有自己的一些感受,下面一起来看下这篇《暗黑血统3》游戏可玩性评价吧。

游戏可玩性评价

1.一样的暗黑血统背景,做的团队不一样手感就不一样,各种判定需要适应啊。

2.感觉还是没二代好玩耐玩。

3.比一代的生硬动作好些,装备系统复杂程度介于一代二代之间吧,略显单调。

4.升级什么的意义在哪里?怪也会变厉害,什么鬼?

5.还是有点半成品的意思,不过无伤大雅。

6.没小地图难以在脑子里形成世界格局,不适应啊。

7.怎么除了混沌形态什么都能被打断,节奏一乱两个小怪就能把我围殴致死,简直无缝挨打,boss反而没有一些大号小兵难打。没有那种割草的快感大概就是招来很多黑子的主要原因了

ps: 画面没什么挑的啊,重在设置嘛,总不能这种卡通风给你做成写实的才算画面好?我是没遇到什么模糊的问题,大概就是设置的问题了,而且画面设置好像要重启了游戏才有效果。

关于《暗黑血统3》通关心得的相关分享就给分享到此了,喜欢的同学快快入手吧。

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