游戏发售后,很多玩家还在持观望态度,有些入手早的同学已经通关,且对游戏各方面有自己的一些感受,下面一起来看下这篇《暗黑血统3》游戏可玩性评价吧。
游戏可玩性评价
1.一样的暗黑血统背景,做的团队不一样手感就不一样,各种判定需要适应啊。
2.感觉还是没二代好玩耐玩。
3.比一代的生硬动作好些,装备系统复杂程度介于一代二代之间吧,略显单调。
4.升级什么的意义在哪里?怪也会变厉害,什么鬼?
5.还是有点半成品的意思,不过无伤大雅。
6.没小地图难以在脑子里形成世界格局,不适应啊。
7.怎么除了混沌形态什么都能被打断,节奏一乱两个小怪就能把我围殴致死,简直无缝挨打,boss反而没有一些大号小兵难打。没有那种割草的快感大概就是招来很多黑子的主要原因了
ps: 画面没什么挑的啊,重在设置嘛,总不能这种卡通风给你做成写实的才算画面好?我是没遇到什么模糊的问题,大概就是设置的问题了,而且画面设置好像要重启了游戏才有效果。
关于《暗黑血统3》通关心得的相关分享就给分享到此了,喜欢的同学快快入手吧。
时间:03-22
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