Arkane Austin人称阿肯,这个工作室有人觉得或许陌生,但其名下的作品作为喜欢玩单机的玩家多多少少都听过:《羞辱》系列、《掠食》系列、《死亡循环》都是出于这个工作室之手,这些作品被无数人玩家喜爱,也因此成为了这个工作室的粉丝,可是这一次他辜负了大家的期望,因为这一次《红霞岛》实在是太让人失望了!
首先是优化问题,进入游戏你能明显感觉到整个游戏带给你的不是坐拥60G内容的3A大作的观感,而是满满的廉价感:廉价的地图、拉跨的外形、甚至枪械都有股页游味!
但就是这样的内容竟然能让我的电脑卡成PPT,80帧率看到一个血魔立马跌到20帧率,整个体验下来都快晕了。当初2077首发说优化差,但是因为新型显卡的原因解决了,而且人家是实打实的有内容,3A游戏的观感也是大家认可的,但您《红霞岛》呢?
再说游戏剧情,先不说我电脑是不是真卡成PPT了,你着过场动画真给我放PPT啊?2023年的新作品你跟我60G大作品过场动画放PPT?你说剧情要好还能讨剧情党欢喜,可是现在的剧情也没有出现让我眼前一亮的情况,甚至是过于普通让我觉得是不是只是为了让这游戏合理起来才去制作的剧情。
那么游戏性呢?单人主角,小怪建模重复、小boss建模重复、5个大boss技能甚至还就两招!地图也是小的可怜,还只有两张而已!这或许是我看过的最小的开放世界了,那么这些内容是60G,我想知道阿肯你是不是把真正的红霞岛藏在游戏中了?不然这些的内容量似乎与60G不匹配啊!
游戏手感体验呢?其实带着一堆优化差的buff,游戏的体验肯定舒服不到哪里去的,让我没想到游戏的手感也这么差,枪械手感拉跨、敌人AI不带脑子、bug频出、联机频繁卡顿,如果掉线
可能是XGP真的让手下的工作室开始摆烂了吧,因为订阅XGP就可以体验到这些优秀工作室的游戏,使得他们也逐渐摆烂,没有前进的动力甚至做出这么一个全面退步的拉跨作品!
Steam上289的售价也有着不少玩家愿意去体验,只因为他们信任着阿肯,但阿肯却给予信任他的粉丝如此一个答卷,真的太令人失望了。不知道大家对《红霞岛》怎么看待的呢?
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