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《Apex英雄》解决一行代码就修复十几个BUG

更新时间:2024-11-26 07:30:09编辑:颜初
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在今年2月份时,就有玩家发现《Apex英雄》中存在的一些BUG,最关键的是这个BUG足足存在了数月之久,知道最近才被正式解决。

该BUG可能导致的情况包含但不限于:画面问题、手榴弹造成的伤害似乎无法爆炸,而武器在只被射击一次时就会发出巨大的爆炸声。

在收到玩家反馈后重生娱乐也是表示:这是一个很复杂的问题,我们知道它影响了玩家的体验,但尽管有消息的报告但很难重现这种BUG,从而让我们修复这个问题。因此重生表示该BUG的发现过程属于大海捞针,简单来说就是出现情况很低。

在修复这个问题后,重生娱乐对BUG的出现进行了解释:在16赛季时加入的“复仇女神”新步枪有一个粒子效果“当加热时加速””但在设计时重生认为没充能·时无需展示效果,但虽然效果没展示,但其实依然存在并会消耗资源。

游戏中每个装备未充能“复仇女神”步枪的玩家都在每一帧向服务器发送“停止粒子”的命令,如果太多玩家装备了这把武器(即使是藏在身上),就会导致问题。

重生解释说以每秒180fps运行、14个带有“复仇女神”步枪的客户端足以导致特效开始丢失。现在已经发布了一个修复程序。

简单来说新武器设计导致的BUG出现,而这个问题其实仅仅是一行代码的问题,只是冲突总是让人意想不到。

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