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Xbox负责人:《星空》再好也不可能让Xbox逆袭

更新时间:2024-11-22 06:33:23编辑:何必等
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微软近期的收购计划一直遇阻,这其中也少不了索尼在背后的默默付出,总之就是那一套的收购暴雪后独占、游戏市场、恶意垄断。

就此Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在参加Kinda Funny Games节目时表示:目前Xbox只能在主机市场位居第三,从玩家数量和用户想必就有所不足,微软想通过高质量游戏获得更多市场份额这种说法是不正确的。即使接下来的《星空》是游戏史上最好的游戏,也不能帮助Xbox超越PS。

斯宾塞称:目前Xbox已经在与PS的竞争中失败了,公司也知道不可能再次重回主机销量的首位。

我们如今之所以这么做,不是为了超越任天堂和索尼,而是为了给每个主机玩家都能有一个很棒的游戏体验,让玩家能够享受一流的服务。对于第三名来说,要超越前者太难了,排在前面两位的实力很强,他们会专注于(跟其他厂商)签订协议或做些让Xbox团队很难办的事

“我看到有人提出‘只要Xbox推出高质量游戏,一切都会好起来’,这看法是不正确的。我们在Xbox One那个世代输掉了最不该输的一代,在那个世代大家都累积起来了自己的数字游戏库,所以不是说我们推出了一款神作,主机游戏市场格局就会马上发生剧烈动荡。即便《星空》是游戏史上最好的游戏之一,也不足以让Xbox超越索尼。”

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