众所周知,LOL的设计师已经摆烂许久了,每次更新版本,除了象征性的调整平衡性以外,也没有太大的动作。这让很多玩家已经失去了游戏的趣味性。而近日设计师终于曝光要在这次暑期,打造三个重量级的模式,本期一起游玩网就为大家介绍一下,这三大模式的最新情报。
四方大战:
拳头将在夏日登场的全新模式,这个模式很可能会以类似极地大乱斗的方式长期推出,主打的自然也是偏娱乐和趣味性。它会打破LOL保持多年的双方对战模式,而是改成类似四方大战的感觉。
玩家共8人会被分成四个阵营,两两一组。也就是说,常规的操作制胜在这个模式中将不复存在。因为再好的操作也很难实现二打六,反之这个模式中,如何去找到隐藏的盟友,优先集火操作好的玩家,才是获胜的关键,总之四方势力注定没有平衡性可言,娱乐才是这个模式最核心的要素。
云顶之弈S9:
根据官方的说法,之前S7和S8之所以反响平平改动较少,主要的原因是一部分人一直在着手S9这个赛季的开发,据说已经开发了三年,这次赛季将不再以某个小主题作为背景,而是将整个符文大陆具有代表性的地区全部加入到云顶之弈之中,并且在S8.5的赛季末玩家们甚至可以在传送门上看到很多符文大陆地区的LOGO。
同时云顶之弈这次将会采取和以往赛季完全不同的玩法,每个玩家都可以选择一个阵营加入,所组成的阵容会因为阵营的不同而发生不同的组合变化,因此可玩性会大大上升。而这次S9大概率也是云顶之弈的最后一搏了,如果依旧和前两个赛季一样,处于非常糟糕的体验之中,想必玩家们的热情也几乎要消耗殆尽了。
新版过载模式:
这个模式曾经短暂出现过一段时间,是在第一批源计划皮肤上线的时候作为宣传模式推出的,但由于这个模式的胜利方式是非常简单的积分模式,所以人气并不算高。而这次设计师表示要对该模式进行大改,增加更多的趣味性。小编推测地图可能会改变常规的装备系统,改成更加随机和富有变化性的加持方式。胜利的方式可能也会相应做出改变。
总结:这一系列模式的推出的时间,很明显就是为了留住可能跑去玩瓦罗兰的玩家们,所以这个时期拳头会给出大量的福利,但至于能否留住玩家,还是要看大家是否买账啦。